假如我是一名可以招募的随从
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我该如何获得烟雨江湖玩家的青睐呢?
我想应该有三个方向可以选择:
玩家选择这款游戏,肯定是有娱乐的需求,因此我可以在取悦他们这点上花些功夫,比如置办些华丽的服饰或者修饰一下自己的容貌,很明显女性随从会以绝对的优势挤占重视颜值玩家的选择空间,我只会被一些特殊癖好或者有难言之隐的玩家选择;那么我可以换个角度,从另一方面给玩家提供情绪价值,频繁插入他们的游戏进程,化大力气贿赂美工投资自己的特效,设计一套中二或者搞笑的画面、动作来加深自己的戏份,这在一定程度上可以增大我被选择的概率,但是那样我的主战场可能不会再游戏里,玩家们会在他们的社交媒体上肆意侵犯我的名誉权和肖像权。
那么选择另一个方向呢?烟雨江湖作为一款单机养成的武侠游戏,养成是必不可少的一环。我可以选择帮助玩家加快养成进度增加资源获取,也可以选择在战斗外对战斗产生影响或者拔高玩家的养成上限。这条路上先行者很多,我要选择一个目前空置的生态位,丐武圣可以增加战斗后的元宝银两阅历获取,萧佩吟有更高的战斗buff加成,石小鲁对傀儡有很高的加成,白鹭能增加押镖的银两。哦,颜值赛道的于小雪甚至可以增加内功修为获取和战斗内的回血聚气。那么我如果选择增加资源获取方向,增加采集基础资源之类的怕是只能和石小鲁抖酒,获取珍惜资源的话,天道不允许太过夸张,那也只是和丐武圣一个待遇,贼老天!相比之下,选择局外buff的前景明显更可观,但是萧佩吟的弹琴赛道实在是万金油,更别提她还有可观的局内加成。但是作为回合制游戏,出手权是个绕不开的话题,如果我可以给队友提供不俗的群体速度加成,我相信哪怕是沧海桑田,江湖也一定有我的传说。
战斗外能赋予团队不低速度加成的随从想必会成为江湖玩家人手一个的香饽饽,这种超模一定会迎来天道的制裁,贼老天!
所以我觉得如果我拥有这种天赋,最好是战斗内的加成,三位强力队友在我的辅助下摧克拉朽,对面一击即溃,我就可以美美的隐身在队友有力的臂膀之下了。毕竟玩家在江湖中的冒险还好说,玩家与玩家之间的对战本身就是数值的比拼。在拥有相同武学和相同buff加成下,我的天赋全体加速在和其他战斗天赋的随从对位时处于天然的劣势。我的天赋确实很强,但是占据一个随从位置的情况下,我方三位强力队友对抗对面四位强大战力处于劣势理所应当。这似乎陷入了死局,我可以强化队友,但是和强化后的队友共同战斗,我反而成为了阿喀琉斯之踵,该如何解决这个问题?我想我们可以细化一下战斗中的团队分工,一个团队中必然不可能全员同样分工,很多随从的武学搭配都是根据他们的天赋选择的,所以我不可能成为主要输出位和承伤位。和拥有其他天赋的随从对位时,我也处于下风,我只能祈祷记得的天赋能辅助队友成为他们击败对手的胜负手,祈祷自己天赋对战斗的影响大于和我对位的敌方随从。很明显,这不符合我的预期,输赢靠运气的战斗逻辑会让我时刻处于被淘汰的边缘,尽管加速度的天赋已经足够强大,但是我还是需要补强,而且不能是明目张胆的加强,一目了然的强度也会让我时刻暴露在天道和平的炮口威胁之下。拥有全体加速的我不需要成为最锋利的剑或者对方的叹息之墙,我只需要强化自己的万金油作用即可。那么再增加一些什么免伤、防御、攻击天赋就毫无必要,央蛮珠玉在前,我可以不考虑自身的增强,只是强化自己和所有武学的适配度,这是个天才的创意!烟雨江湖影响武学强度的属性只有四个,臂力,身法,根骨,内息,而增加它们的点数是有限的,如果我的天赋可以隐性增加这四项属性,在基础属性不太落伍的版本里,我在队伍中的位置将稳如泰山。如果我天赋倾向于臂力,这样有点不知所谓,目前没有适配的第二本武学,倾向于身法?大多数身法武学都偏输出,倾向于根骨?这样是不是有点太强了,我的加速天赋有被削弱的风险。倾向于真元?



