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Mili配乐、神曲改编的美少女幸存者?妈妈问我为什么跪着玩

07/24137 浏览综合
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她的肌肤如玫瑰般娇嫩,双眸如夜空中的星辰亮眼。你浑浑噩噩,忘记了一切,只看着眼前暖粉色长发的女子。
她说:“怎么连我都忘记啦?没关系,我会和你一直在一起的。”
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被人当宝宝哄,姐姐我可以的!
你可能很难想象,面前这个身着白裙,浑身散发温柔气息的明媚女子,
其实是个男的,惊不惊喜?
毕竟,如果长下面这样,你可能就不想和她发生什么故事了。
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维吉尔为屋大维与屋大维娅朗读埃涅阿斯纪
90年代赛璐璐质感的美少女立绘,让我在刷到《地狱公主》时,忍不住想对其一探究竟——是徒有其表,还是真材实料?
夸张华丽的风格、精致繁杂的宫廷服饰,为整个游戏拢上一层如梦如幻的面纱。
配上幸存者割草的标签,怎么看都是款闭眼入的休闲爽游。
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也算玩过不少幸存者类游戏,我笃定它和前辈们一样,靠局外数值就能无脑碾压。
结果刚开第一盘,我直接就跪下了——
这不是美少女游戏吗?怎么开局就被怪A死了???
大众向的幸存者,从《吸血鬼幸存者》到各类衍生作品,核心逻辑无外乎捡经验、选升级、站桩清屏,主打一个解压无脑。
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开头被美术跪了,进来被难度跪了T T
不是被画质感动的,是真被难度虐得有点站不起来。
但平心而论,这游戏颜值在同类幸存者里,确实当属第一梯队。很少在幸存者里获得接近番剧的体验,剧情过场直接开始烧钱环节。
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少女漫的风格很容易让人想起《美少女战士》、《魔卡少女樱》和《凡尔赛玫瑰》这样的老式少女番,女孩们闪闪发光、拯救世界。
虽然有点暴露年龄了
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但仔细研究制作组才发现,它是做过《化妆镜黄金之梦》的AstralShift,擅长复古二次元美术。
开场 OP玻璃窗彩绘令我想起小时候偷溜去教堂玩的时刻,光线转化出不同的朦胧颜色,
那时也很好奇——人死了,到底会去哪里?
现在只觉得地狱笑话看多了,大概上不了天堂
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游戏虽取材于《神曲》,却把但丁、维吉尔与荷马这些经典角色全部娘化,各有各的风韵。
敏感多疑的但丁,母亲般伟大的维吉尔,浪漫多情的荷马.....
局内释放神术大招时还有完整的变身演出,每个美少女都有独立的表演,仪式感拉满,做成热血战斗番也没问题~
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其实本已做好了“颜值即正义”的准备,哪怕割草玩法平庸点,冲着美少女和美术也值回票价。
可真上手才发现,游戏根本没想让玩家休闲养老,反而憋着劲要给点颜色看看。
新手期的挫败感来得比想象中快得多——地板太烫脚了。
场景有许多障碍物,树木、岩石等等,总之不像其他幸存者那样拥有大而空旷平坦的地图,
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而且建筑的交互需要待在圈子里读秒,这也意味着,移动没点手法很容易死.....
第一层草原场景还算温和,勉强能摸索着通关。到了第二层地狱,难度直接跳了一个档次。
具体何种形式就不剧透了,走位压力拉满,几乎没有站桩输出的空间。
如果你玩过弹幕游戏,嗯就是那种感觉,颤抖吧。
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风向甚至能把你吹歪来
局外养成的节奏也偏保守,或者说,有点过于保守了。
单局通关拿到的数量不多,想点满基础属性得反复刷很多局。前期打不过、刷不动,成长反馈慢,卡牌的相邻增益机制全靠自己摸索。
但喷归喷,玩进去之后也得承认,这游戏的策略深度还是在的。
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与普通幸存者简单三选一的模式不一样,它的核心是双卡牌体系:
4个武器槽位,每个武器允许装3张模组卡。
武器卡决定技能,模组卡提供属性加成,最特别的是相邻站位增益——
扩散类的模组卡会同时强化左右两边的武器,武器卡的摆放顺序直接影响最终伤害。
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你甚至可以孵化一只蝴蝶
想打出满额输出,不能光捡好卡,还得琢磨怎么排卡片顺序,策略性比同类游戏强不少。
目前有5个派系可供选择,而除了默认的但丁,其他都需要像葫芦娃救爷爷一样,把Npc救出来才能用。
玩了发现原始派系强度略低,贺拉斯的折返长矛、维吉尔的追踪星弹正常打都很强势。
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召唤流、站桩流、屏障流、爆发流各有玩法。琢磨 BD试错成型的过程,比单纯割草要有成就感得多。
等后期天赋点起来+卡牌成型,全屏弹幕清屏的爽感,也确实对得起前期的憋屈。
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目前 EA 版本只开放了两层地狱,内容量不算多,快的话十几个小时就能摸得差不多。
部分武器的强度有点失衡,比如奥维德的蝴蝶流孵化周期太长,前期弱势期很难熬,容易翻车,但孵出来这盘基本也就稳了。
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聊到这游戏的题材,绕不开两个点:《神曲》原作,还有Mili的音乐。
抵达天国的但丁失忆跌落地狱,重新踏上九层地狱寻找真相。灵薄狱、七宗罪分层、米诺斯审判、古典诗人群像,原著的经典设定都有考据。
剧情走的是救赎群像线,贝亚特利奇灵魂一分为二的设定,以及诗人们困在灵薄狱的宿命感,令人忍不住想知道故事的走向。
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而 Mili 量身打造的OP《Not My Paradiso》,实打实的加分项。
开口就是熟悉的暗黑史诗曲风,歌词紧扣“何为真正的天堂”,和游戏主线完美契合。熟悉 Mili 的玩家大概率会联想到《边狱巴士》。
同样是但丁地狱题材,同样由 Mili 操刀配乐,曲风辨识度拉满。
不过,你也可能是deemo知道Mili的,就这么多厨厨厨厨
如果,你觉得好听,也不要错过Mili的world.execute (me) ;
听的不多,也就五百次罢了——现在进入歌品展示环节OwO
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整体来说,《地狱公主》不太适合所有人。
如果你想找款不用动脑、点开就爽的休闲割草游戏,它大概率会让你失望——前期难度陡峭,算不上友好。
但如果你玩腻了千篇一律的站桩幸存者,能接受前期被虐、愿意花时间琢磨 BD,
又或者吃复古美少女美术、对神曲题材和 Mili 音乐感兴趣,那它 38 元的定价,其实算得上有诚意。
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