浅谈游戏的长期战略规划

9 小时前485 浏览综合
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先来一张游戏时间镇下可以又花时间又花钱的哟。
今年是丙午年,正好刚刚又过去了丙午月,火上加火,大家的戾气都很重,游戏论坛的氛围也是如此,开服玩到现在。天天逛论坛,感觉大家都在谈“术”的层面,或者都是在展示自己的“器”比如出了一个极品胚,或者十连三金。假如在游历的过程中,一直不出自己想要的,抽卡非了,立马就急的跳脚,这些都只是短期调动自己的心神,心随境动。其实长期来看,这些意义都不大,只是概率的问题,玩的时间长了,这些都会有的。本质上还是一个长线养成的策略。
其核心就是战力系统,从目前开放的游戏内容来看,提升战力主次排序 宗门大阵, 赐福,灵宠,古宝,魂石,这五大类别。其中最重要的是宗门大阵,这个要讲的东西很多,放在后面再说。
灵宠这个很关键,但是非常看脸,从目前来看,你氪个10万下去也不一定能合出个三速度的极品宠物,而宠物的等级上限都是30级,所以,这个战力的差别其实很小,建议大家在宠物这块一定要随缘,否则心态崩了,直接弃游。
古宝这块,不知道以后怎么出新古宝,反正,现在的古宝都有获取途径,而且0星的性价比是最高的,这个有能力就多抽点,这个重氪和小玩家会拉开差距,但是这个游戏Pk的本质是属性克制,假如属性正好克制的话,你战力差个百分之20左右,越战是件非常正常的事,甚至更高。
魂石这块,大家也感受到了,建议大家合成到金色有好的属性就锁住,甚至紫色好的属性就锁住,属性也是个随机的东西,这个也很看脸,氪不氪金,差距其实真不大。反正我红色的魂石没几个满意的。
赐福,赐福这块,我的建议,是在你资源条件允许的情况下,每天都搞满,这个每天加的战力看着不多,但胜在常年累月,差距就非常大了。而且这个不是看概率的,这个就是实打实的提升战力的方法。你开始的基础属性点多,这个你后续的评价系统评级也会高很多。赐福是平民唯一可确定性的,逆天改命的机会,每天搞满!!!
宗门大阵。这块是这游戏最重要的,除了灵宠这块,我感受不到影响了评级。古宝,魂石,赐福,对弟子评级也都有影响。但是影响弟子评级最重要的几个要素 长老星级属性,功法星级属性,弟子天赋及随机特长。游历中天劫大劫小劫。红色神通获取。弟子法宝获取总分,这些维度统统都有影响,纵观这些要素,其实游历中随机性获得的天劫,神通,法宝总分,这三点无法干预。弟子的天赋,玩的多了,手里自然有几个特长好的极品弟子。特长这个,除了两个主词条,剩下的四个词条是可以后天选的。剩下的就是长老和功法了,这两个也是游戏前期真正能拉开氪金与不氪金的差距。那些金色长老三星,紫色长老五星,三星金色功法的氪金玩家,轻轻松松就能拿到宇宙级的评价(更高的我还没有获得过,目前只在宇加,宗门等级58级。)微氪 0氪党,即使你的弟子天赋再好,特长再优秀,你没有长老,功法,赐福,这最重要的基础属性,很难突破到洪以上!!注意,重点来了,这才是这游戏最有魅力的地方,重氪玩家,搞了高星的长老功法,的确可以轻松的拿到高的评价弟子。但是长老和功法的上限就摆在哪里。你花个几万把一个长老和一本功法搞到满星了,的确,你现在爽了,战力碾压,但这游戏是横向的,单个长老功法获得评价的系统基数就在哪里,微氪玩家们,迟早也能拿满这个长老功法评价的基础分数。只是需要时间而已,所以对于微氪玩家,选择了一个长老,一本功法,至关重要,只有拥有了高星的长老和功法你的评价系统,才能更高。如何获取呢,这引出了目前游戏里,我觉得最重要也是最核心的资源,混元古币,这游戏只有这个资源是最重要的,它可以换取自选功法和长老,每周三次。而如何获取混元古币呢,等你蓝色或者紫色长老满了以后,溢出的可以兑换混元古币!!!这意味着什么,这意味着人人都可以拥有自己的高星长老和功法。只是需要时间而已。时间面前人人平等,只是氪金玩家可能多拥有几个高星长老,而微氪玩家拥有的数量少一点而已。所以,珍惜自己的混元古币,攒一个长老和一本功法到高星。然后利用重生丹和洗髓丹去刷游历。是获得这个游戏通关密码。所以我觉得,这游戏如果说哪个礼包需要每天都氪的,有且只有,重生丹,和洗髓丹。
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说到这里,如果你是想短期爽玩的,建议你划走。我这里说的是以年为单位的长期养成规划,其实玩了一个月了,就会发现,最后你连极品弟子你都不一定想刷,你只想每天去刷自己手里的那几个极品加极品特性的弟子。后面每天在线时间真的可长可短,收放自如。
看到这里,道友,我们是有缘人。留下一个你小小的小红心。游戏是个好游戏,希望官方坚持以横向氪金的游戏方针,不要让限时长老和功法技能和数值过度膨胀,新团队,大家愿意给你时间,希望你们能长远的走下去。#发现好游戏 #浅评一下 #游戏日常
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