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公布关于陷阱效果池,玩家可以自行查看

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这里公布关于陷阱效果池,玩家可以自行查看

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【陷阱效果池】

### 1. 反击类(20条)
| # | 效果 |
|---|------|
| 1 | 对方怪兽攻击时,该怪兽攻击力-300,直到回合结束 |
| 2 | 对方怪兽攻击时,对对方造成300伤害 |
| 3 | 对方怪兽攻击时,将该怪兽变为守备表示 |
| 4 | 对方怪兽攻击时,我方1只怪兽攻击力+400,直到回合结束 |
| 5 | 对方发动魔法卡时,对对方造成400伤害 |
| 6 | 对方召唤怪兽时,该怪兽攻击力-200 |
| 7 | 对方怪兽攻击时,反弹等同于该怪兽攻击力一半的伤害给对方 |
| 8 | 对方怪兽破坏我方怪兽时,破坏对方该怪兽 |
| 9 | 对方直接攻击时,对对方造成500伤害并结束战斗阶段 |
| 10 | 对方怪兽攻击时,我方回复等同于该怪兽攻击力的生命值 |
| 11 | 对方发动陷阱卡时,无效该效果并破坏之 |
| 12 | 对方怪兽攻击时,攻击目标变更为对方另一只怪兽 |
| 13 | 对方召唤星级5以上怪兽时,对对方造成600伤害 |
| 14 | 对方怪兽宣言攻击时,该怪兽不能攻击,直到下回合结束 |
| 15 | 对方发动魔法卡时,无效该效果并破坏之 |
| 16 | 对方怪兽攻击时,双方战斗怪兽同时破坏 |
| 17 | 对方怪兽攻击时,该怪兽攻击力变为0,直到回合结束 |
| 18 | 对方发动效果破坏我方卡时,破坏对方场上1张卡 |
| 19 | 对方怪兽攻击时,反弹全部战斗伤害给对方 |
| 20 | 对方怪兽攻击时,夺取该怪兽控制权直到回合结束 |
### 2. 破坏类(20条)
| # | 效果 |
|---|------|
| 1 | 破坏对方场上1只攻击表示的怪兽 |
| 2 | 破坏对方场上1只攻击力最高的怪兽 |
| 3 | 破坏对方场上1张魔法/陷阱卡 |
| 4 | 对方怪兽攻击时,破坏该攻击怪兽 |
| 5 | 对方召唤怪兽时,破坏该怪兽 |
| 6 | 破坏对方场上所有守备表示的怪兽 |
| 7 | 破坏对方场上1只怪兽和1张魔法/陷阱卡 |
| 8 | 对方发动魔法卡时,破坏对方场上1只怪兽 |
| 9 | 破坏对方场上攻击力最低的2只怪兽 |
| 10 | 破坏对方场上所有魔法/陷阱卡 |
| 11 | 对方召唤星级5以上怪兽时,破坏对方场上所有怪兽 |
| 12 | 我方怪兽被破坏时,破坏对方场上1只怪兽 |
| 13 | 破坏对方场上1只怪兽,对对方造成200伤害 |
| 14 | 对方怪兽攻击时,破坏双方战斗怪兽 |
| 15 | 破坏对方场上2只怪兽,我方丢弃1张手牌 |
| 16 | 对方场上怪兽数量多于我方时,破坏对方场上所有怪兽 |
| 17 | 我方生命值低于对方时,破坏对方场上攻击力最高的怪兽 |
| 18 | 破坏对方场上所有攻击力1500以上的怪兽 |
| 19 | 对方怪兽直接攻击时,破坏该怪兽并对对方造成等同攻击力的伤害 |
| 20 | 破坏双方场上所有卡,双方各抽1张卡 |
### 3. 封锁禁锢类(19条)
| # | 效果 |
|---|------|
| 1 | 对方1只怪兽不能攻击,直到下回合结束 |
| 2 | 对方场上所有怪兽变为守备表示,本回合不能变更表示形式 |
| 3 | 对方本回合不能召唤怪兽 |
| 4 | 对方本回合不能发动魔法卡 |
| 5 | 对方本回合不能发动怪兽效果 |
| 6 | 对方1只怪兽攻击力变为0,直到该怪兽离场 |
| 7 | 对方下一回合只能进行1次攻击 |
| 8 | 对方丢弃1张手牌 |
| 9 | 对方丢弃2张手牌 |
| 10 | 对方场上1只怪兽不能攻击也不能作为祭品 |
| 11 | 对方本回合不能从墓地回收卡 |
| 12 | 对方下一回合抽卡阶段跳过 |
| 13 | 对方场上所有怪兽攻击力-300,直到回合结束 |
| 14 | 对方1只怪兽星级变为1,不能作为祭品召唤的素材 |
| 15 | 对方本回合结束前不能发动陷阱卡 |
| 16 | 对方场上1只怪兽被封锁,不能攻击、不能发动效果,持续2回合 |
| 17 | 对方下一回合只能召唤1只怪兽 |
| 18 | 对方场上攻击力最高的怪兽不能攻击,直到被破坏 |
| 19 | 对方本回合不能进行攻击,不能发动魔法卡 |
### 4. 保护类(15条)
| # | 效果 |
|---|------|
| 1 | 我方1只怪兽本回合不会被战斗破坏 |
| 2 | 我方1只怪兽本回合不会被效果破坏 |
| 3 | 本回合我方受到的战斗伤害变为0 |
| 4 | 我方1只怪兽本回合不能被选为攻击目标 |
| 5 | 我方场上所有怪兽本回合不会被战斗破坏 |
| 6 | 我方1只怪兽被破坏时,从墓地特殊召唤1只星级4以下的怪兽 |
| 7 | 我方1只怪兽防御力+500,变为守备表示 |
| 8 | 我方受到伤害时,回复等同于该伤害一半的生命值 |
| 9 | 我方怪兽被破坏时,该怪兽返回手牌而非进入墓地 |
| 10 | 本回合对方不能选择我方魔法/陷阱卡为效果目标 |
| 11 | 我方所有怪兽防御力+300,直到回合结束 |
| 12 | 我方1只怪兽本回合不会被战斗或效果破坏,不能被选为效果目标 |
| 13 | 我方生命值低于1000时,本回合所有伤害变为0 |
| 14 | 我方怪兽被破坏时,对方1只怪兽攻击力-400 |
| 15 | 我方场上没有怪兽时,从墓地召唤一只怪兽 |
### 5. 特殊效果类(14条)
| # | 效果 |
|---|------|
| 1 | 对方1只怪兽控制权转移给我方,直到回合结束 |
| 2 | 双方场上所有怪兽的攻击力和防御力交换,直到回合结束 |
| 3 | 对方1只怪兽返回手牌 |
| 4 | 对方场上所有怪兽返回卡组洗切 |
| 5 | 我方墓地1只怪兽特殊召唤到场上 |
| 6 | 双方交换场上各1只怪兽的控制权,直到回合结束 |
| 7 | 对方1只怪兽变为我方的怪兽(永久夺取控制权) |
| 8 | 查看对方手牌,选1张卡丢弃到墓地 |
| 9 | 对方场上2只怪兽返回手牌 |
| 10 | 对方1只怪兽的效果无效化,直到离场 |
| 11 | 复制对方场上1只怪兽的效果,由我方1只怪兽获得该效果直到回合结束 |
| 12 | 双方场上所有怪兽的攻击力变为各自防御力数值 |
| 13 | 我方墓地1只怪兽加入手牌,对方墓地1只怪兽移出游戏 |
| 14 | 双方各从卡组顶部丢弃3张卡到墓地,对方每丢弃1只怪兽受到200伤害 |
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合集
深渊石契
公布关于魔法效果池,玩家可以自行查看截图
公布关于魔法效果池,玩家可以自行查看
这里公布关于魔法效果池,玩家可以自行查看 【魔法效果池】 ### 1. buff类(20条) | # | 效果 | |---|------| | 1 | 我方1只怪兽攻击力+200,直到回合结束 | | 2 | 我方1只怪兽防御力+300,直到回合结束 | | 3 | 我方1只怪兽攻击力和防御力+100 | | 4 | 我方所有怪兽攻击力+100,直到回合结束 | | 5 | 我方1只怪兽本回合可
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公布关于怪兽卡牌效果的效果池,玩家可以自行查看截图
公布关于怪兽卡牌效果的效果池,玩家可以自行查看
我是小骷髅,这里公布怪兽效果的效果池,玩家可以自行查看! 【怪兽效果池】 ### 9.1 攻防类(15 条) | # | 效果描述 | |---|---------| | 1 | 此卡召唤时,自身攻击力+200 | | 2 | 此卡召唤时,自身攻击力+300 | | 3 | 此卡召唤时,自身防御力+200 | | 4 | 此卡攻击时,自身攻击力+200(仅本回合) | | 5 | 此卡攻击时,自身
官方
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01:46
黑洞副本战斗还在开发中截图
黑洞副本战斗还在开发中
明天可以BOSS技能需要调整#聚光灯gamejam开发者日志 #发现好游戏
官方
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02:18
今日份开发日志截图
今日份开发日志
增加了天气系统,在星球稳态后,雷雨等恶劣天气会损耗机器的使用。 再就是增加了指导按钮,新手在修复星球生态时,可以看指示和使用定位更好完成新星球的生态修复。 还有就是为航空战斗增加了声效#聚光灯gamejam开发者日志
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00:21
开发日记截图
开发日记
[表情_微笑]悬赏令的随意钉栏和悬赏令上面显示名字和稀有度弄的挺久的,还没到12点,攒的积分就消化完了
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00:20
看视频截图
看视频
看视频
官方
00:38
主星进度(开发日志)截图
主星进度(开发日志)
目前可以记录星球和采样不同星球生态了。下一个准备开发主星建造的详细功能。#发现好游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
官方
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01:52
主星开发进度日志截图
主星开发进度日志
现在主星的养成玩法正在逐步完善。接下来,我优化一下云档就主星可以跟大家见面了。#聚光灯gamejam开发者日志 #发现好游戏
官方
01:32
今日份的开发日志来了截图
今日份的开发日志来了
本次增加了星空探索的事件,现在探索星空除了发现星球和遇到敌人外,我在探索里加入了战士的获得和资源获得。让探索更加有了意义,而不是固定事件。后续优化:会在玩家已经开拓稳态的星球加入天气系统。#聚光灯gamejam开发者日志
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00:58
今日开发日志截图
今日开发日志
关于如何跃迁殖民星球。 我们看下图 当改造稳态后,我们就可以点击殖民了 ,后面连接主星成功后,会有人类跃迁过来建造城市。#聚光灯gamejam开发者日志 #发现好游戏
官方