玩法爆料丨生来就小,一定就很弱吗?
各位指挥官,小七来了~
先问大家一个问题——在太空时代,是不是一艘小船,就注定被大船摁在地上打?

可能有不少指挥官觉得——"体型摆在那儿,吨位就是硬道理"。
别急!让我们看看官方运营智胜是怎么说的。
视频放下面啦,指挥官请点开看看~

看完视频,小七再来给指挥官总结一下~
一、先看战舰
《群星征途2117》里一共有4种类型的战舰,每一种,都有着自己的专属特性
- 航母-集群压制:敌方整体命中率下降5%,同势力的战舰每多一个,压制效果再提升3%。
- 战列舰-饱和打击:开火时有10%概率触发另一个同类型武器,每阶段最多一次。
- 驱逐舰-战术穿插:完成一次闪避后,下一次攻击必定暴击。
- 护卫舰-全域护航:有10% 概率为友军承受伤害,并使此次伤害降低50%。

*东部人民阵线-“深空准则”号远域火控航母
二、再看装备
战舰是底子,那么装备就是延伸。2117里的装备分为四种,而其中的舰炮又可以再分为火炮和能量炮来理解。
那么小七给各位指挥官捋一捋——
- 舰炮 · 快:每阶段开局,率先额外来一发。
- 导弹 · 准:对面刚闪过去?末端追击再补一次命中。
- 载机 · 远:有一定概率,直接攻击对方后排。
- 能量炮 · 久:附带持续伤害,持久战特厉害。
- 系统 · 稳:装甲强化、紧急维修、机动规避,三选一,保命的活儿都归它。
快、准、远、久、稳——五个字,就是它们的特别之处。

三、小船怎么翻盘
小七现场给各位组个队——
主角还是那艘最不起眼的驱逐舰。第一步,边上摆一艘航母,开集群压制——敌人命中率先掉一截。第二步,驱逐舰本就自带高闪避,再装备"机动规避"的系统装备,闪避率更高了。第三步,闪避一触发,“战术穿插”特性就发挥作用了——下一击,必定暴击。
你试过被一艘小船躲掉三轮火力,然后反手一记暴击掀翻旗舰吗?这靠的不是运气,而是环环相扣的配合。

*开发中游戏内的部分驱逐舰/战列舰
大吨位靠猛,一发比一发重;小船靠巧,一环扣一环。生来就小,从来不等于弱。全看你有没有把那手专属特性,真正吃透。
这就是《群星征途2117》想聊的战术哲学——棋盘上没有废子,只有没摆对位置的棋。
8月6日,“起航测试”即将开启,到时候,指挥官可以自己去组一队试试~

