程普削弱的见解
2020/12/011157 浏览玩家投稿
如果认为我是洗地的,可以不玩卸载不看帖子,给策划寄刀片,游戏低评论。我不怕被喷也不惧solo。
削弱是肯定的了,关于程普以后何去何从,才是我们关心的问题。
我的观点是削弱有点离谱,但强度有点尴尬。
游戏刚出来的时候我一看程普只在意的是清除负面状态,简直小率土之滨郝昭。
没想到以后的开发,援护甲和战法大大提升了被挨打几率从而间接提升震慑几率。(人民的智慧)数量改变质量。
现在削弱了尴尬的点在于。受击一次,技能只触发一次清除负面状态也只有一次震慑只有一次。
由于程普速度慢,比他低的没几个控制将。
速度快的控制武将给程普控住了最后给他一下普攻清除了控制,程普可以稳定控制和解除队友状态。率土之滨郝昭玩法。
由于速度低解除队友状态也意义不大,下回合有用相当于浪费一回合 。
打控制又怕被二次控制(追击控制),再也清除不了负面状态。
我的观点是震慑可以只有一次,但多次清除负面应该保存。从震慑思路转移到免控,才是程普好的归宿。而不是一刀砍死落个尴尬的局面。
