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03:45

苏醒之路12
上3个光职能有个传送技能 协同号令真伤干掉中间那个 隐身怪就能推下去了 其他随便打打就行[表情_大笑]
@你猜啊
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有趣的小细节/设计(2)
可以看到应该是晶石武器的开关。这个在早期设定集貌似没有,应该是在美尼亚设定出来后加上的?
铃兰之剑的日配声优非常豪华(日配都很卷),具体可参考:声优|日配超豪华天团?!这一篇帖子。
果然还是更喜欢长发啊!
伊南娜•泽诺比娅•萨利赫。可能是选择了苏美尔神话(伊南娜)→帕尔米拉古王国(泽诺比娅)→阿拉伯伊斯兰王族(萨利赫)这样的出处。
虽然原稿中有不带耳朵的蔻蔻娜(可能是为了方便后续动作设计),门内剧
@B站十四只猫丶
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04:15

你的狼王,无限疯狂。31方块进度,阿加塔SP单刷秘银终18难度。
5+5狼姐,方块是2裂土回春和2秘银净魂。
战斗重点
敌人会分两批附身,第二批会先在后排睡觉。第一批附身会在第三个回合解除并连续炸场。第一,二回合任务是刷新行动击杀后排的幽灵。
由于只有狼姐一人,第二回合必交无敌等待第三回合。狼姐的速度在那一批炸场的敌人之间,无敌会防住速度较高的炸,到狼姐移动的时候还有两个是慢炸的要在此时杀掉他们。
之后的战斗就是纯性能展示。
总结
战棋游戏的两个最基础功能,移动
@奈非天高达
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04:10

混沌熔炉 - 2星薇佩拉单挑,11回合击杀
闲来无事,练练新人 [表情_菜][表情_猫咪举手][表情_猫咪举手] 混沌熔炉,也不想卷分,不如换个单挑玩法。打了11回合,薇佩拉2星,采用了隐身dot流(主要是每回合只能消灭一个死神之眼,这是没办法的事)。技能配置见评论。最近没什么新的内容,用薇佩拉单刷了几个愚者高难副本。也挺有趣。
@hp
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02:14

大运拉拉:我还以为是减速带呢
只是觉得好玩,感觉门内克拉拉一个坦克冲锋技能冲起来像大运,所以就乱做随便发上来了[表情_微笑]
@超市区长
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00:45

本期活动霍玛的小巧思。
众所周知霍玛的鹦鹉可以偷buff,之前有期活动是猎魔人和BOSS互相传递再动buff。没想到这期非阳间活动也可以拿来吧你[表情_尬笑]
本期的猪脚是冰原裂齿猪,被非背击的时候会多个再动buff,霍玛的鹦鹉因为不是背击导致猪猪上再动buff 然后被鹦鹉偷。所以霍玛理论上只要不超过再动上限次数,可以单人解决所有的冰原裂齿猪。
@勿忘初心
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00:14

一些无人在意的小细节
突然发现铃兰之剑在这种几乎没人会注意到的细节上还完善的挺不错的,比如视频里这个光影不是贴图,而是会基于角色位置来渲染。
(但话又说回来了,很难想象这么注重细节的制作组居然会把技能描述写错那么多[表情_尬笑]
@我很头铁的!
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“乐土”并非“冥土”,一个反直觉的游戏真相。
我与之前很多玩家一样,认为“乐土”都是角色们死亡之后来到的地方。成为“乐土”中的一员,便代表这个角色已经在他的世界死亡,与玩家邂逅的,好听点,是他们的“灵魂”,难听点,便是“鬼魂”。
但有一个事实,非常简单而直接的推翻了这个结论。
“为什么我们能获得年轻的索菲亚和拉维耶?”
所以这时候我们需要回答一个问题:
“如果乐土是角色死亡后的栖息之所,那么为什么不同年龄的两人,能在同一条时间线的同一个地点与
@TLW
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2026年10月排行榜
之拉尔夫的主观判断
@拉尔夫
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03:50

打的烂也敢发视频
本来以为没小索、没奸商、没霍玛、没协同后5打不过了。没想到最后还是得靠的老索[表情_狗头],4保1,躲小花爆炸,伤害呼大花脸上
@坚强的卡牌大神
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