关于新地图的一些建议

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1.新地图比较大,各个物资点之间距离较远,资源点内空间也比较大,所以显得物资箱比较少(但是爆率还挺高的),我觉得可以在图中一或二位置,做一个类似坠机之地的物资点(毕竟1号位置有两个长得和机库一样的东西;2号位置是一块高地,上面什么都没有,正好可以加一些物资点),坠机里面可以放一个保险箱,周围会刷僵尸。
2.每个大型物资点内物资箱较少,并且内部空间较大,可以在里面适当加一些boss之类的人机,否则这样就显得只有研究所比较富,其他三个大屋子点的存在感较低,各个物资点的物资不平衡,这样显得另外三个物质点毫无存在感(那你这三个物资点不就白做了吗)
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