游戏需要更改的地方
2020/12/02734 浏览综合
1.师徒系统是个很大的问题,首先徒弟不管恩师值有多少出师奖励不变,很自然看懂的徒弟压根不想和师傅去刷了。作为师傅5个徒弟基本不同时间去带,导致师傅浪费很多时间。而这个4万战力以下限制说白了老服就是一些休闲玩家,上线更是可以一天不见,可能动不动随时弃坑跑区,受苦的还是师傅。
建议修改为低于师傅20%就足够,恩师值越高出师奖励也相应提高。这样更有效发挥师徒系统的重要性。另外内门弟子反而没有任何奖励,除了非常友好的关系感觉都是多余。
2.周四枭野决战,只能限制精英以上参战分红,而且要有据点的帮会才能参与。一周里面精英海河和周四分红是最高的,这让公会里50%的人得不到回报。建议增加精英人数,boss相应增加血量。
3.增加悬眼暗杀令系统,和端游一样让这个江湖更热闹。
4.增加团队本,而且boss技能属于没躲好秒杀输出的那种,这样才有挑战性。
5.采集限制次数改为周一和周五重置。
6.增加副本次数或者击杀敌对阵营数量等成就和称号,添加更多奇遇。
7.增加星运改变的护符获取方式,现在100%的人都不够用来改名做天命和奇遇。
8.最后,江湖是自由的。而不是等级养成速度都是官方安排。这样就变得除了氪金基本没两样。现在搞得和养成卡牌一样的rpg游戏,给端游还限制更多。那不如玩个养成游戏他不香吗 还不需要规定晚上上线活动。