白马养成计划【公孙瓒】加强重置篇个人BIY
修改于2 小时前20 浏览
首先说一下原本公孙瓒的一个很严重的问题:白板,虽然说是受伤获得一个马,但是如果对方不打你,你不就是白板吗?坐骑生效两次,看着迷糊,实际上你的马怎么获得?挨揍,对方不打你就好了,自己摸你本身就是摸牌白,只能看运气。
然后我选择了保留白马义从的复制坐骑这个一个效果,其他的全部重做,并新增技能
首先技能一:白马义从:登场,复制牌堆中所有坐骑牌并洗入牌堆。 出牌阶段限1次,你可以将任意1张牌转化为随机坐骑牌或将任意1张坐骑 牌当作非延迟战法牌或行动牌打出
思路:首先我保留了原来的复制坐骑,为了体现有原版的因素,并更好的去减轻我更改的后面的代价,而后面的坐骑转换为非延迟战法牌或行动牌,是为了体现公孙瓒个人的高超的骑兵战术,因情而行,而增加的转换为坐骑,是为了有机会去在后面触发当做打出,
首先这个技能的细节,转化牌的目标可以是手牌或者装备区的,然后前面的转化为坐骑是类似的张梁是永久的,而后面是和韩信的当做多多益善打出,一样,只是去进行这个效果,而不是说转化
二技能:固守易京:登场,将牌堆底等同于当前场上角色数量的牌放入易京。 回合开始,你将至少1张手牌放入易京。 每个回合限一次,你可打出易京中的1张非伤害牌。 当易京中的伤害牌数量大于非伤害牌时,你获得易京自焚。
思路:首先我选择了引入,董卓的郿坞的机制,属于是格外的一个牌区,是可以一直积攒的,隐藏的,只可以自己使用,然后为什么是用的防御呢?
三国志中有记载:为围堑十重,于堑里筑京,皆高五六丈,为楼其上;中堑为京,特高十丈,自居焉,积榖三百万斛。
瓒曰:昔谓天下事可指麾而定,今日视之,非我所决,不如休兵,力田畜榖。
那么概念就是去积攒防御去防御(非伤害牌),但是同时积攒力量(伤害牌),而一开始的获得是为了说一开始的积攒,后面自己可以放入是后续自己的耕耘而重新获得的,而当到了伤害大于防御的时候就是决定反击的时候,而这个时间段就是固守到自焚的时间段,而这个效果是做在了易京自焚
细节:每回合限制一次这个懂得都懂,其他角色回合的时候你也是可以去使用这个区域的牌的,
在你获得易京自焚到在触发的这个时间段的时候你依然是可以继续使用易京的牌,
三技能:易京自焚:回合结束,你选择对1名其他角色打出易京中的所有伤害牌, 直至目标重伤;若该目标末阵亡,你受到易京中等量非伤害牌的火焰伤害;然后你失去技能【固守易京】
思路:三国志:建安四年,绍悉军围之,瓒遣子求救于黑山贼,复欲自将突骑直出,傍西南山,拥黑山之众,陆梁冀州,横断绍后。
绍候者得其书,如期举火。瓒以为救兵至,遂出欲战。
绍设伏击,大破之,复还守。绍为地道,突坏其楼,稍至中京。
这一段有描述,在自焚之前公孙瓒有着最后的挣扎,于是,我设计了对一名角色打出易京积攒的所有的伤害,本来是相当直接到阵亡,但是我想到了高渐离的阵亡,还是决定了是到重伤就结束,然后,结合历史和实际情况,如果你杀了对方,那么我自然就不需要自焚了,于是后续的自焚效果就没了,并且可以继续保留固守易京,但是如果对方没死,那你就GG了,你会遭受后面的这个伤害,并且失去固守易京,然后你就只有白马义从一个技能了,如果你能活那就继续挣扎吧,死了符合历史。
于是这个技能组的逻辑是:回合开始 │ ├─ ① 固守易京·强制放牌(至少1张手牌→易京,0张则跳过) │ └─ 选择:放伤害牌(积攒终局火力)还是非伤害牌(维持比例安全) │ ├─ ② 出牌阶段 │ ├─ 白马义从(限1次):造坐骑 or 转战法/行动牌 │ ├─ 固守易京(限1次):使用易京中1张非伤害牌 │ │ └─ 可直接用(闪/桃/战法),或两步取坐骑装备后再转 │ └─ 正常出牌(杀/装备/战法等) │ ├─ ③ 弃牌阶段(手牌超上限弃牌) │ └─ ④ 回合结束·易京自焚检查 └─ 伤害牌 > 非伤害牌?→ 是→触发 / 否→安全


