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数列级战列舰的航母玩法分享,重铸数列级荣光

精华修改于10/20953 浏览攻略合辑
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个人配装图
       先上我个人配装图,此玩法是作为数列级高爆发暴力输出象征的反向玩法,在原有三战术爆发输出后有一定的续航输出,使用的是浮游炮无人机(浮游炮类别是无人机,而非舰载机,具备战机类比的优点与缺点,以及自身特点)主要作为pve队伍输出,pve我选择使用其他更偏pvp的队伍,后期还会串队使用。
优点:
1,集火攻击,会集火攻击战舰当前目标,不会乱打小船,
2,不受炮口限制,360度攻击,撤退时也会转向后方,向目标攻击,
3,环绕数列身边,受对方防控武器攻击的压力较小,
4,因不在目标身边攻击,故可以享受组件套装“远攻”加成,
5,属于一格武器,可以开1格自动武器箱子获得,且只需要改造一次,成型快省金核心(7个浮游炮改造两格需要7*3=21个金核,举例:5个一格武器改三格,则需要?(3+4)*5=35个金核,)
6,虽然同为战机,出战不会影响其他航母飞机的环绕轨道,(目前航母目标环绕飞机过多,可能会丢失伤害)
劣势:
1,独立战舰外,易受到AOE伤害波及被毁
2,作为战机类别,不吃暴击和精准的局内加成,也不触发描述中带有“击中”相关的效果
3,攻击方式为能量炮,会有非射线武器同样的脱靶问题(影响较小)
4,究极体成本高,7个浮游炮就需要7个高性能芯片升红,升红增加20%作战时间:28秒>33.6秒
最新更新打60速巡洋舰,命中率70%左右,
打固定靶属于必中,再加一个和变量的对射视频,解释命中问题日常战斗
设置正面对敌,距离为浮游炮最大射程小一点即可
优缺点都介绍完毕了,那就给大家先端上实战pve的输出图:
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军团演习
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围攻boss
正常推图,以及打pve的很多boss,暂无压力,1个两格武器,为什么能成为我选择作为主力自动的原因,就在下面的加成环节,
下面我们依次介绍浮游炮各项加成,
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船长选用武器大师,加射程以及武器数量够多,可以吃满一技能加成,
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常规搭配只有9个武器,吃不满船长加成
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无人机可以吃战机基础全部加成
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战机专业技术也有浮游炮专项科技
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硅基阵营科技也有浮游炮科技
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选数列作为浮游炮船,主要也是特性2,这里就说明一个战机的知识点,战机的攻击间隔固定5秒,面板显示的冷却时间是再整备时间,也就是俗称的自动飞机的复活时间。
也就是说这个特性对战机非常有优势,30%的能量武器加成全吃,只增加了0.72秒的复活时间,之后如果升毁灭级或者电子改造改成增加作战时间,会更大的稀释这个减益效果。
下面介绍下数列的改造加成:
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浮游炮特改
默认出战4,改造后4+3=7个可以一次出战7个,(知识点,无人机以及舰载机可以放到格子里的数量受无人机舱和舰载机舱的数量影响,只有浮游炮有出战4个限制,其他飞机无)
主武器改造
主炮加成不做过多解释
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能量武器改造
浮游炮可吃
能量武器射程
浮游炮可吃
爆炸武器伤害
爆炸武器暴击
这俩是给三相弹加的
特别提醒能量炮穿透改造,只有能量炮类别武器可以吃,浮游炮以及其他飞机虽然攻击方式相对应,但是类别属于战机类别,无法享受
数列武器改造项很多,船碎片多的话可以改点爆炸武器
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数列只有一个电子槽
改造要根据自己的战斗场景选择,生存压力大的话改这个
战机作战距离
浮游炮可以享受最大射程和极限距离,速度加成对浮游炮无效,对特勤中队有效
自动战机作战时长和冷却
只有自动战机可以享受,特勤中队无效,
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防护槽这里根据习惯可以改
我是打算
护盾改造
闪避改造
三属性防护
动力系统
这里属于最后有富裕碎片冲战力的选择
组件加成
因为冷却缩减,只减少飞机的复活时间,所以浮游炮也不选择冷却缩减属性
优先选择,装置伤害,对盾伤害,暴击,暴击伤害这四项
套装选择远攻,浮游炮因为离攻击目标足够远,可以享受远攻加成
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结束语
一直以来浮游炮这武器因为是专武受了很大的装备限制,实践下来只有数列使用最为合适,
同为硅基的乱数巡洋舰也可以装载5个,改造后出战5个,但是由于特性和战机不匹配,加成不足,无法弥补浮游炮2格的输出基础,所以不适合搭配,出这个文,一是为浮游炮正名,二是自从更新4.4以后,战舰普遍血量上升,数列爆发输出已经疲软,这文给数列这艘设计优秀,但数值较低的主力舰,一个新的就业方向,从pvp,退下后,我也是一个pve好手,长线续航战斗也能胜任。
重铸数列级荣光
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闪避机制适用范围介绍(游侠闪避队)截图
闪避机制适用范围介绍(游侠闪避队)
目前游侠队因为闪避机制适应战术,极大增强了游侠阵营生存能力,使得火炮船可以上场战斗, 此贴谨献给某些核弹仙人,张口闭口近身船会遭核弹糊脸的脑测行为[表情_大笑] @卑鄙小人,希望你快乐
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个人对闪避队玩法的一点理解(混搭壳系吸能玩法)截图
个人对闪避队玩法的一点理解(混搭壳系吸能玩法)
如视频所见,密密麻麻的一串规避,闪避率高到吓人,下面带来一点个人理解。 舰长方面我选择克丽丝+菲尔兰德,其中菲尔兰德给他安置在任意特勤舰上,技能效果为全队闪避率/移速增加。女王复仇带克丽丝没什么好讲的,正常搭配。 荷兰人主舰长推荐科斯/墨菲,副舰长推荐科斯/墨菲(用科斯主舰长就墨菲副,用墨菲同理)+归一,全队高额自动武器增伤+科斯自动武器暴击和追加伤害 我这里带黑洞的一大原因就是游侠阵营很明
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禁区防卫战第二期,1分钟强杀要塞BOSS的攻略
一、禁区增幅&侵蚀 禁区防卫战为周期性活动,每次敌方侵蚀效果与我方增幅效果皆有不同,借用RAZE上次活动介绍的图,上次禁区、上次禁区、上次禁区的增幅加成为: 本次禁区、本次禁区、本次禁区的增幅加成为火炮,导弹伤害加50%,暴击率和精准加15%,我是在此基础上进行的组队。 二、战舰选择 先说配队选择主力选择实弹伤害且可享受本期的全额加的飞翔的荷兰人级,以及目前最高输出的撕裂级,组成双无畏队,队友为游
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毁能只克制战列舰,航母放舰载机不需要能量(能量条只是装饰)截图
毁能只克制战列舰,航母放舰载机不需要能量(能量条只是装饰)
经过测试,发现在挂能量干扰,抑制能量高达96.7时,与无干扰情况下虫群放孢子的速度没有任何差距,经过计算发现就算不挂干扰 也应该缺能量,实际就是虚空产能,而战列舰在空能量时挂上能量干扰,500能耗的鱼雷自动武器直接放不出来。但虫群1350能耗的舰载机能一直放。 航母王朝这一块,能量条只是装饰 测试视频看主页,标题为证据
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《光年进阶计划》数据科普●冷却缩减篇
近期随着撕裂小鬼的日益膨胀,经常发撕裂级(以下简称“撕裂”)打桩的超高输图,使撕裂成为很多新玩家启航首选,也有很多老玩家开始关注撕裂。同时适合撕裂的武器也成为官群讨论的重点,目前武器选择大体上分为孢子喷雾与自动鱼雷(高能鱼雷、强攻鱼雷)两大类,为什么介绍冷却缩减属性,需要提到撕裂?是因为自动鱼雷(高能鱼雷、强攻鱼雷)堆冷却缩减在撕裂输出中起到了至关重要的作用,而冷却缩减能够起到作用,也只能是目前撕
精华
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给大家一些新的灵感
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战舰排行榜当前的情况是考虑开荒为主(PVE),所以部分PVP能力仅作为加分项。 本攻略将会长期持续的施工,同时也欢迎志同道合的玩家加入攻略组(企鹅:542945521)。 本攻略是否生效:是 本攻略更新日期:2026年04月05日 返回目录: 【叠甲于标准】(可跳过) 本人阿瑞斯游戏时长2年(一测开始玩的),算是月卡平民玩家,对于氪金舰长会存在一定局限性,所以我打算限定标准后进行考虑,标准如下
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⚡ 心跳同步的微观操控 告别“指令与等待”!在这里,你将以指挥官第一视角亲临舰桥:直接框选舰队,划出进攻路线;操控单体舰船,实现紧急规避或集火狙杀;更能在多线战场同步指挥诱敌、绕后、电子压制——每一秒操作,都直接左右战局。 🛠️ 深度的舰队DIY 你的舰队,从内到外刻着你的烙印。模块级改装系统让你自由搭配武器、防御、引擎与特殊装备,打造重甲巨炮或高速刺客。你的选择与操作将沉淀为独特的 “指挥官风格
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教你如何越战力打巡防
利用拉克夏瑞的特性,你可以比对方先放技能,先手隐身自己重要的船,用垃圾小船吸引第一波核弹,手速快的甚至可以给小飞机带迁越向后闪现躲掉伤害,只要你主力别太弱,越个10万战力还是可以赢的
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02:14
宙域合围搜打撤速通截图
宙域合围搜打撤速通
大船核心出装(航母手长可以少走路,其他大船也一样):跃迁,曲率,特勤中队(有啥用啥,哪个最快出伤用哪个) 小船核心出装(不一定是尘雾,海龙马都行,这个没影响):跃迁,曲率 小船非核心出装: 船长:逐光之人艾琳 副船长:两个加移速的,赏金战姬和早期任务给你送人口的那个黑皮白毛女船长 改装把引擎里的最大移速和动力拉满(视频里没改,已经很快了) 手法:大船负责揍人,小船负责拉货
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