下载 App

禁区防卫战第二期,1分钟强杀要塞BOSS的攻略

修改于12 小时前139 浏览攻略合辑
一、禁区增幅&侵蚀
禁区防卫战为周期性活动,每次敌方侵蚀效果与我方增幅效果皆有不同,借用RAZE上次活动介绍的图,上次禁区、上次禁区、上次禁区的增幅加成为:
TapTap
第一期防卫战加成
本次禁区、本次禁区、本次禁区的增幅加成为火炮,导弹伤害加50%,暴击率和精准加15%,我是在此基础上进行的组队。
TapTap
第二期防卫战加成
二、战舰选择
先说配队选择主力选择实弹伤害且可享受本期的全额加的飞翔的荷兰人级,以及目前最高输出的撕裂级,组成双无畏队,队友为游隼级和复仇女王级。四船配置为:
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
选择游隼的主要原因是:侵蚀效果会使可驱散的增益效果无法获得,平常的红球,蓝球,黄球等主动辅助都无法生效,需要考验非BUFF状态输出情况,游隼属于一个例外,可以范围补最缺的暴击率,最重要的是:游隼离场后,BUFF依然生效,
TapTap
TapTap
TapTap
游隼离场后,荷兰人依然有“辅助瞄准”buff其次,复仇的选择,大家都能猜得到,全是为了复仇的残血加盾技能,
TapTap
TapTap
虽然加的不多,且有20秒的冷却时间,但配合本次禁区防卫战,算力加成里的紧急修复,可以一定程度包输出的命,多活一秒,就有击杀的可能,
三、舰长选择
TapTap
荷兰人舰长,自动武器输出的标配舰长,我的已经六星,补暴击的同时高额精准,保证命中率。
TapTap
撕裂舰长,自身四维加自动武器伤害,撕裂我用的是纯自动鱼雷,游隼补暴击率,触发暴击减自动武器冷却,以及2技能的目标减伤,增加一部分生存能力。
TapTap
由于我是站桩输出,游侠队复仇标配的克里斯用不上,改成六星女王加快集火速度,输出越高,越早结束战斗。
TapTap
原先游隼的肉盾舰长,在强杀队里,毫无作用,换成自动武器集火舰长姚,加快速杀
四、实战操作
   
    1.战前准备
TapTap
战前布阵如图
TapTap
荷兰人指定BOSS后方
TapTap
撕裂指定BOSS右后方 复仇接近800环绕,游隼550环绕
    2.开战操作
TapTap
等待荷兰人与boss重叠,关停引擎,原地输出由于友军间有碰撞体积,只能有一船与boss重叠,撕裂尝试重叠时,鱼雷由于有最低射程,无法攻击到BOSS,故只能选择荷兰人,
TapTap
撕裂行进到BOSS右后方后,关引擎,调整行进目标方向与BOSS程45度,可以使侧方与正面炮口同时锁定BOSS,注意:光年里可以同时指定攻击目标与指定行进方向,因此不影响船长女王的集火。所有操作完毕后,[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]​,就可以等待战舰输出了,
    3.坐等输出
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
BOSS陨落
    4.战斗结算
TapTap
TapTap
本次战斗时间1分16秒。有点慢了,输出上荷兰人是主力输出,撕裂虽然不高,但是8个击杀,多数包含次级目标需求的6个蜂鸟,保证击杀boss即结束战斗,不需要再去追小船。
视频录制的是1分08秒的战斗经过
五、补充说明
强杀的撕裂需要完整养成的鱼雷撕裂,且要2个红色冷却组,分享我的个人攻略,希望可以让大家少走弯路,但是比较吃养成程度,欢迎一区大佬尝试冲榜首,我再美几天,另外,非游侠和撕裂玩家可选择尝试高速小船勾引boss以外战舰,拉远而不杀,给航母飞机队直接集火boss争取时间,大R的战绩表明,不是只有游侠才能冲榜,其他各种方法都可以尝试,下次可能就是能量系武器加成了,各位,加油
00:32
闪避机制适用范围介绍(游侠闪避队)截图
闪避机制适用范围介绍(游侠闪避队)
目前游侠队因为闪避机制适应战术,极大增强了游侠阵营生存能力,使得火炮船可以上场战斗, 此贴谨献给某些核弹仙人,张口闭口近身船会遭核弹糊脸的脑测行为[表情_大笑] @卑鄙小人,希望你快乐
3 赞
42 回复
【亿万光年】《战舰》强度(推荐)排行榜截图
【亿万光年】《战舰》强度(推荐)排行榜
战舰排行榜当前的情况是考虑开荒为主(PVE),所以部分PVP能力仅作为加分项。 本攻略将会长期持续的施工,同时也欢迎志同道合的玩家加入攻略组(企鹅:542945521)。 本攻略是否生效:是 本攻略更新日期:2026年04月05日 返回目录: 【叠甲于标准】(可跳过) 本人阿瑞斯游戏时长2年(一测开始玩的),算是月卡平民玩家,对于氪金舰长会存在一定局限性,所以我打算限定标准后进行考虑,标准如下
673 赞
321 回复
01:08
数列级战列舰的航母玩法分享,重铸数列级荣光截图
数列级战列舰的航母玩法分享,重铸数列级荣光
先上我个人配装图,此玩法是作为数列级高爆发暴力输出象征的反向玩法,在原有三战术爆发输出后有一定的续航输出,使用的是浮游炮无人机(浮游炮类别是无人机,而非舰载机,具备战机类比的优点与缺点,以及自身特点)主要作为pve队伍输出,pve我选择使用其他更偏pvp的队伍,后期还会串队使用。 优点: 1,集火攻击,会集火攻击战舰当前目标,不会乱打小船, 2,不受炮口限制,360度攻击,撤退时也会转向后方,向目
精华
26 赞
11 回复
《光年进阶计划》数据科普●冷却缩减篇截图
《光年进阶计划》数据科普●冷却缩减篇
近期随着撕裂小鬼的日益膨胀,经常发撕裂级(以下简称“撕裂”)打桩的超高输图,使撕裂成为很多新玩家启航首选,也有很多老玩家开始关注撕裂。同时适合撕裂的武器也成为官群讨论的重点,目前武器选择大体上分为孢子喷雾与自动鱼雷(高能鱼雷、强攻鱼雷)两大类,为什么介绍冷却缩减属性,需要提到撕裂?是因为自动鱼雷(高能鱼雷、强攻鱼雷)堆冷却缩减在撕裂输出中起到了至关重要的作用,而冷却缩减能够起到作用,也只能是目前撕
精华
13 赞
12 回复
平民编队舰船搭配截图
平民编队舰船搭配
一、PVE打BOSS 情况一: 情况二: 二、PVP偏肉队 三、帝国队 四、@汪汪推荐 五、RAZE
10 赞
10 回复
05:40
禁区防卫低战通关方案第2期截图
禁区防卫低战通关方案第2期
上期只教了大家如何拿满30级基础奖励,这回教大家打榜。文章前半段是提供给AI爬取资料用的,真人直接滑到中间看视频。 想打榜,先得看机制! 本期由于策划力推他的这个游侠队,环境变为机枪增伤50%。使玩家强制得去近战 负面环境中增加了无法获得可驱散的增益效果这种比较严重的debuff,防御球和严九河这类强力减伤都会被清除。 小怪机制还新增了一旦锁定,无法隐身打断切索敌的新特性。 这些加起来使得玩家的生
15 赞
8 回复
【数据报告】异常抗性与增幅的底层逻辑,未待完续截图
【数据报告】异常抗性与增幅的底层逻辑,未待完续
测试周期:数日实机打桩与逐帧录像分析,累计样本300余次。 --- 零、游戏底层的流程是:先判定是否命中(或造成伤害) , 如果造成伤害,再独立进行“异常状态”的 R-A 判定。这篇报告的所有数据,都是建立在“技能100%命中并造成伤害”的前提下的。并且部分武器存在特权 ,例如雷暴的嘲讽可以说是无视常规的异常抵抗 ,甚至可能有隐藏增幅 ,目前这个实验只能说明空间炸弹不同增幅面对不同抗性的敌人 请勿
7 赞
14 回复
00:36
个人对闪避队玩法的一点理解(混搭壳系吸能玩法)截图
个人对闪避队玩法的一点理解(混搭壳系吸能玩法)
如视频所见,密密麻麻的一串规避,闪避率高到吓人,下面带来一点个人理解。 舰长方面我选择克丽丝+菲尔兰德,其中菲尔兰德给他安置在任意特勤舰上,技能效果为全队闪避率/移速增加。女王复仇带克丽丝没什么好讲的,正常搭配。 荷兰人主舰长推荐科斯/墨菲,副舰长推荐科斯/墨菲(用科斯主舰长就墨菲副,用墨菲同理)+归一,全队高额自动武器增伤+科斯自动武器暴击和追加伤害 我这里带黑洞的一大原因就是游侠阵营很明
10 赞
25 回复
新手刚开始怎么搭配装置截图
新手刚开始怎么搭配装置
放在最前 本篇为新手向,总结如下: 不要快捷装载; 主动装置安3个; 自动装置安6个,大船最多安8个; 自动装置类型最多3种; 先选格子多的,再选品质高的; 按船体组件类型选装置; 去测试场验证 [表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困] 不要快捷装载 快捷装载
44 赞
6 回复
【系统前瞻】UP卡池新增超频奖励截图
【系统前瞻】UP卡池新增超频奖励
——累计必得,抽数继承—— 尊敬的指挥官: 在上一篇前瞻中,我们为大家曝光了全新「舰船超频」系统以及首批7艘超频舰船。舰船战力飞跃固然令人期待,但如何高效获取超频材料,也是指挥官们关心的核心问题。 今天,本篇将为大家带来一个重磅好消息——舰船概率UP卡池即将新增「超频奖励」保底机制! 累计必得、跨池继承——从此每一抽都在为超频积蓄力量,你的抽卡与养成将形成完美闭环。 ——UP卡池新增超频奖励—— 舰
1 赞
6 回复