重生技能选择指南:命罚崛起、断尸登场,你的宠物该换技能了

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各位少主晚上好,今天我们一起来聊聊重生技能。重生技能是每只宠物的必备选项,随着版本更新,似乎又将迎来一轮大调整。
鬼魂
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四大重生技能中偏冷门的一个。若非鬼书童这类特殊存在,高级鬼魂的实战率会更低。原因有二:一是太受克制,高级驱鬼可造成额外100%伤害并直接击飞;二是复活CD长达四回合,而一场战斗往往二十回合左右就结束,血耐宠作用有限。
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若队伍内存在地府职业,团队部分灵兽携带鬼魂配合地府天理技能可在战斗中获得奇效。
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保命
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当前版本被选择最多的重生技能,堪称版本之子,深受玩家喜爱。优势有三:一是触发概率高,达40%;二是可与吸血完美配合,实现物理宠物的永动机效果。
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关于命罚克制:命罚以前只负责增伤,效果不明显,所以带保命的宠物非常多,甚至有人十只宠物全选保命。但当前版本,高级命罚拥有了无视保命的效果。按当前重生技能的使用比例,选择命罚作为克制技能,收益可能是最高的。保命再也无法一家独大,至少要将部分市场份额还给涅槃。
涅槃
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从技能上看,涅槃对肉灵兽存在一定削弱,但对输出灵兽迎来加强。
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但退一步讲,审判技能因涅槃减少,选择的人也少了。在当前命罚崛起的形势下,输出宠不妨选择涅槃,它不受体质限制,能完美发挥,且选择审判克制的人较少,可在下个版本之子出现前偷一波机会。
行尸
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行尸一经问世便是顶尖一刀流的选择,稳定的发挥且不被克制,是其曾经的荣耀。但如今出现了高级断尸,虽无致死击飞效果,却让行尸变得尴尬。增伤方面,行尸宠通常五六千气血,甚至极致只有四千,25%的增伤基本无关紧要。关键在于断尸效果:伤害结果降低20%。行尸触发后本身已降低30%伤害,再降20%,当前回合的伤害会非常感人。
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总结
涅槃:输出宠可考虑装载涅槃,因保命居多,许多人会选择命罚克制,涅槃反而不易被针对。高气血辅助宠未来可能不再适用。
保命:优势是命罚当前版本尚不能在护符上出现。保命可趁机从一刀流宠中抢夺市场份额,毕竟它没有伤害降低的劣势。
行尸:无法替代,只能靠更极致的属性捍卫地位,唯一好处是断尸尚未普及,仍可维持版本之子地位。
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