有感觉老鼠没有特色吗?

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如果认为老鼠的特色是白板高修,那就大错特错了,因为实际上修为真的高的另有其人,某个偷吃果子的燕子,还有一直赢的炎尘。并且人家是靠被动拿修为,老鼠所谓的高修白板需要通过一个化神天赋来维持。
当然这个各个仙命之间你直接对比,肯定有失偏颇,具体的还要看他仙命组的配置。但是很尴尬的是,你把这个视线拉开,你就会发现老鼠与其说是高修白板,不如说是白板燕子,就是那种什么都不点,就点修为的燕子。
刚刚的那段我只是为了说明老鼠完全没有特色,高修白板只不过就是白板燕子而已。
不讨论强度,只讨论人物特色
老虎肉,炎尘害群之马(虽然现在这被淡化了)
这个就很鲜明,实际上之前也是围绕这个塑造的。就比如说炎尘之前的筑基,老虎血量高到一定程度可以升级牌,老虎还有专属的加生命的海克斯就是鼓励玩家往这方面发展
如果要保持这个高修为的形象,至少得有一些引导机制,或者说突出角色特点。
我这里就有两个想法,一个是他被动,被动的四修直接改为,到某个时间点之前上本才可以拿到,就跟其他角色跳本节奏一样要早一轮上本
还有一个就是灯灵觉醒,也是跟之前一样,根据拿到的回合数,或者说根据你与对面差修为数,给你一定的补强
举个例子,比如说没比对面高两修下回合斩一张牌,高五修加一D,这个数值是我乱填的。
这样老鼠妹就要跳那些低修角色跳不出来的本,为了更顺利的跳本,也会更执着于拿修为强化他高修的印象。就比如说现在极端一点,之前田燕盛行的时候,10轮,九轮跳本也是常有的事情,反而是老鼠跳不上去,因为人家跳上去可以不点斩断俗成,点个修为直接开始变身,老鼠不点那还不如白班燕子呢。有了这个引导性的改动,也算是重做吧,那老鼠就敢前面抓一堆修为,甚至八轮把牌全卖光,吃灯灵直接飞上去。这才是修为压制,高修打低修,跳别人跳不了的本
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