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【一诺千金,数窘汉王】季布加强计划

07/25284 浏览综合
季布的典故素材其实也是又不少的,但是游戏里面只选用了,一诺千金和为气任侠,这让我很可惜因为其实还有一个很重要的成语也是来自的季布,比为气任侠好多了,这个成语是:摧刚为柔
加上游戏里面季布比较弱,所以我自己在原基础的情况下,加强并自己添加了一个摧刚为柔
技能文本:
一诺千金
每名其他角色限一次,其他角色可以将所有手牌交给你,你可以拒绝。若你接受,本局游戏你无法对其造成伤害,并且代替其成为杀的目标。
当一名你保护的角色死亡时,你可以立刻进行一个额外的出牌阶段:该阶段内你的所有手牌视为【杀】,且你对杀死该角色的角色打出的【杀】无视距离且不能被【闪】抵消,直至其死亡。
设计思路:
一诺千金——求诺 → 践诺 → 赎诺
出自《史记》"得黄金百斤,不如得季布一诺"。
原版一诺千金只有"接受保护"这一层,保护成功就算了,保护失败了什么都没有——承诺断了就断了。但承诺不应该只有成功态。
我选择新增赎诺机制:当保护对象死亡时,季布立刻进入额外出牌阶段,所有手牌视为杀,对凶手永久无视距离+不可被闪抵消,直至凶手死亡。这体现的是"我答应保护你却没做到,我会帮你报仇以表明心意"——失败时的报复,同样是兑现承诺。
保留原版"对方主动交所有手牌""每名角色每局一次"的设计,因为承诺的前提是对方主动来求助。
为气任侠
每回合限1次,当有角色受到伤害后,你可以摸1张牌,然后可以对伤害来源打出1张【杀】。若伤害来源本回合已使用过【杀】,此【杀】不能被【闪】抵消。
设计思路:
出自《史记》"季布为气任侠,有名于楚"。
原版"全场最低"触发条件过于苛刻,实战中季布6血在场时几乎没人比他低,技能经常不触发。
我选择去掉"全场最低",任何角色受伤即可触发。新增条件强中:若伤害来源本回合已使用过杀(刚强外显,锐气已衰),反击杀不可被闪抵消——对方既然主动出了杀,就该承受反击的代价
当然如果是使用的其他的战法牌或者技能造成的伤害,那就没有强中,但是依然是可以去使用杀的。
摧刚为柔
当你抵消其他角色打出的【杀】后,该角色本回合不能使用伤害牌,且其须交给你1张牌。
设计思路:
出自《史记》"诸公皆多季布能摧刚为柔"。
"摧刚为柔"的含义是挫败刚强之气,使之转为柔顺。
机制设计:当季布用闪抵消对方的杀后,对方本回合不能使用伤害牌(就是那些杀,和烈火焚城,烽火,万箭那些,伤害战法和行动),并且被迫交给季布1张牌,这是代表的刚强之气被挫败,只能屈从,所以需要给季布一些好处,也是对应的历史上,季布从被追捕变成无罪,后面还当上了不低的官。
总结:一诺千金·求诺 → 对方交全部手牌 → 季布永久保护 + 代挡杀 │ ├─ 践诺·守:有闪 → 摧刚为柔(封伤害牌 + 夺牌)→ 保护持续 ├─ 践诺·攻:没闪 → 受伤 → 为气任侠(摸牌 + 强中反击)→ 保护持续 │ └─ 赎诺:保护对象死亡 → 立刻爆发(全手牌转杀) → 对凶手:无视距离 + 永久强中 → 追杀直至其死亡
盘点本次联动+丹青阁氪金道具排名截图
盘点本次联动+丹青阁氪金道具排名
1、偃师皮肤:不错 2、信陵君皮肤:凑合,萌将形象大于皮肤有没有懂的 3、偃师战令:目前这个将方差较大,零氪党福音 4、马钧皮肤:混池没办法,感觉凑数的不推荐 5、傀儡子:强度拉垮,不如等混沌,不推荐 #名将杀 #名将杀良心不氪轻松全扩
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新版兵临城下城主排名截图
新版兵临城下城主排名
谈了将近50把直观感受
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八王之乱打法截图
八王之乱打法
八王简单速刷的话就是开局先砍死贾兰风,之前别动司马衷,最后砍死司马衷就好,得分大概40。 要想刷司马越的话,1.开局砍死队友司马遹,顺带带走司马玮, 2.然后攻击司马伦(司马遹死后召唤)害死贾南风,或者开局满速秒掉贾南风,再自己手动杀掉司马遹,召唤司马伦。 3.再伤害一下司马衷,由司马伦开始回合激活司马冏,司马冏出场召唤司马颙和司马颖,打死司马颖和司马伦,司马伦假如能保证不死的话可以多次刷新其他三
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新武将 苏武 金日磾 武将调整截图
新武将 苏武 金日磾 武将调整
新武将 苏武 4体力 5手牌上限 西汉 稀有 汉使北牧 登场,场上每有一名角色,你就与所有其他角色相互的距离+1。 啮雪吞毡 若所有其他角色与你的距离均大于1,你摸牌阶段的摸牌数-1,并且出牌阶段限1次,你可以销毁1张装备牌,摸3张牌。 鸿雁传书 出牌阶段限1次,你可以令一名其他角色交给你1张牌,然后你交回给其1张牌。若你交回的牌点数更大,你与所有其他角色的距离-1,否则所有其他角色与你的距离-1
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2v2全武将强度排行 T0(截止至26.8.13)截图
2v2全武将强度排行 T0(截止至26.8.13)
现在武将出的越来越多了,最近进来的新人也比较多。玩的时候经常会碰到一些玩其他杀牌的抱怨说门槛太高的问题。所以最近参考咨询一些大佬的意见,根据强度排行做了一套简化版武将说明,想着用最简单的文案概括解释一些比较常用的武将技能。 因为要简化所以一定不太严谨,只是让新人能用最低的门槛来了解武将。欢迎大家一起交流。 #名将杀良心不氪轻松全扩 #名将杀
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关于新将的若干看法截图
关于新将的若干看法
先唠唠偃师吧,感觉这将还行。说强也强不到哪去,说弱也弱不了多少。说到底是个方差将 作为氪金将呢我觉得不是太合格就是了,问题很多 比如扛三刀后傀儡炸了没两张梅花换傀儡啦,比如第一个傀儡炸了第二个傀儡要重新发育,傀儡炸了没梅花,第一个傀儡苟赢没有玩偃师的感觉之类云云 反正大家对这个将的态度很不爽就是了[表情_微笑]氪了68没氪金将的感觉,好玩但弱。因此这玩意要加强呐 具体咋加强呢,我的想法是可以在别人
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内测玩家发表下看法截图
内测玩家发表下看法
看着最近节奏挺大的 我想说说自己的看法 我觉得喜欢买的就买 不喜欢买的就不买 游戏商业化是必要的 没有收入反而会让游戏消失(可能这里又会有人来反驳我了,我就拿我来说吧 我是内测过来的,充的不多,就充了一两次战令和陆逊,然后买了点丹青券,从那时候到现在我觉得付费没有影响我继续玩这个游戏,武将后面不知不觉也可以解锁,4个月我是能接受的) 反正我是不知道社区为啥戾气那么重,我玩了那么多的游戏看来,这是唯
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欢迎各位大佬投票截图
欢迎各位大佬投票
技能一:大宗师 锁定技,你的手牌上限始终为16。 技能二:逍遥游 其他角色的回合结束时,你可摸牌至手牌上限,然后获得一个额外出牌阶段(此阶段不计入回合)。 技能三:齐物论 锁定技,你的回合结束时,需弃置X+6张牌(X为“逍遥游”的发动次数),不足则弃置所有牌。
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【丹青爆料】信陵君新皮肤-清风寄傲登场!截图
【丹青爆料】信陵君新皮肤-清风寄傲登场!
锵锵,辣条带来游戏相关最新消息啦~ 本周因新增「牵丝百戏」非遗木偶戏限时联动武将 所以每周常规的更新武将暂停~ 注意注意,丹青阁即将上新啦! 信陵君新皮肤来啦~ 信陵君·萌将&麟符守阙-手牌皮肤 同步加入丹青阁
官方
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新手千里单骑难度八项梁最简单无脑打法概括截图
新手千里单骑难度八项梁最简单无脑打法概括
2025.12月#名将杀 #名将杀攻略 #千里单骑 首先这个打法并非个人自创,留存于一测高玩推荐,结合现环境高手玩家打法,这里给新手概括一下。毕竟霍去病、韩非的打法可能会更爽更稳固但是绝对没有项梁打法简单方便。 有点基础的玩家想要速成可以看最下面的视频 开局找弱将发育,不要过早击杀,疯狂过牌,集齐上面核心装备,然后自己满意了就可以击杀。装备肯定是越多越好,只要你有耐心,牌库会刷新同名装备。PS
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