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全场最佳

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炸弹狂怒绑3队友变成拆弹狂了()
单机推理杀自制角色「金主」截图
单机推理杀自制角色「金主」
金主最大的优势就是钱,为了不让太多信息暴露,金主决定动用钞能力给镇民封口费。 金主会在每日询问阶段前随机贿赂一名前一天询问过的镇民,使其无法被询问,被贿赂的人员询问时会显示「无可奉告」。金主的贿赂名单是在前一日的询问名单里抽取的,所以在第一日询问前金主的能力无法被触发。 为了防止金主的贿赂能力因为夜间访问行踪而被直接发现,金主选择的是在白天询问前贿赂,不属于夜间外出访问,所以金主的行踪不会被追
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遇到了难以理解的情况?这里有你想要的答案截图
遇到了难以理解的情况?这里有你想要的答案
0.请先看看图鉴,熟悉角色们的技能。入口见图一,而且在关卡界面双击角色图标也可以跳转到对应角色的图鉴; ————阵营相关: 1.注意伪装者、房东、叛变者、中间人对阵营的影响 ; 2.所有角色死后回归原阵营 。如伪装者、叛变者死后被视为邪恶,房东、中间人死后被视为中立; (1,2两条被认为是最容易忽略的,可这是游戏的核心逻辑之一。作为一款推理类游戏,请大家务必相信游戏逻辑的严密性) 3.黑
精华
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没绷住截图
没绷住
闲的没事整了个12保镖4参谋,结果第一晚就死了6个,里面还有2参谋
真正的友谊截图
真正的友谊
1号4号参谋义警互相送走了对方[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]
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【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程截图
【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程
记录一下,还是太好玩了。然后其实就是管你听没听懂,上就完了,实操下来凭着基本矛盾打没啥大问题()总之我一般流程大概就是,可以参考一下() 当然了还是要先了解基础人物特性,在此之上提供一下大致通版吧,具体问题具体分析反正也差不多) 1.一上来先扯人听发言,先扯了再说,稍微跟着对应的人物指出的序号来翻就行,没有特别明显矛盾他们bb啥都不管先放弃思考,毕竟一开始也不知道谁真谁假(特别是人很多情况) 2.
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一局怎么可以有这么多笑话截图
一局怎么可以有这么多笑话
《众矢之的》 《参谋笑话》 《玄学逃离》 《第6天的实证家》
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坏人已经自己跳出来了截图
坏人已经自己跳出来了
关卡7-14 别跑 人数配比 4-8-4 中立都是胆小鬼 4天一过,局面一下就明朗了 所有还没跑的胆小鬼都是悍匪 😂😂😂😂
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疑似2个bug截图
疑似2个bug
p1-2是打新关时发现的,调查者不论真假第二轮调查时可能会报出重复信息吗?不知道是不是bug,但如果是游戏设计的话调查者就太弱了吧。。。 p3-6是在别人帖子发现的参谋保镖教父自杀,我清晰记得游戏针对参谋自杀做了设计,发现后测试了一下,有替罪羊时可能会触发自杀,疑似参谋先用保镖技能访问替罪羊,然后替罪羊修改参谋攻击目标为自己,导致参谋保镖自杀@zabivaka
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玩了8个小时,分享一下游戏里的一些机制截图
玩了8个小时,分享一下游戏里的一些机制
玩了个小时,分享一下游戏里的一些机制(截至5.21处刑者增强后) 1哪些身份必真 出局的人 荣誉镇民 翻牌的污点证人 被陪侍灌醉的人 两夜以后报刀口的医生(两夜前也没见过参谋医生坑队友的) 两夜以后开枪,且唯一对应有人中枪的老兵 两夜以后死里逃生的替罪羊(不确定) 自救的幸存者 2老兵的机制 老兵只有偶数夜开枪,奇数夜不会 老兵被灌醉开不出枪 老兵被刀会开枪,但自己也会死,也就是和教父一起死,一晚
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刷成就的关卡(个人偏好)截图
刷成就的关卡(个人偏好)
一、参考文献 因为下载安装包重新打成就,加上danlreven大佬好久没更新了,所以我也写一个。关卡都是选的我个人主观觉得相对刷起来更快更无脑的关卡,如果有更快更稳定能刷出来的关卡也可以教教我(我也可以动脑) 成就参考:和光同尘大佬的帖子《当前所有成就》https://www.taptap.cn/moment/811527653658987929?share_id=eed6eabee294&utm
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