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虫族再补
虫族剑士:☆☆
若场上有空缺且此牌在手牌上,可从手牌召唤此牌
并获得遗言: 随机对一个敌人造成7点伤害,并将此遗言传递给任意一个友方
振翅虫将:☆☆☆
铜:
在场时,所有虫族士兵获得连击
银:
在场时,所有虫族士兵获得连击,并立即攻击一次
金:
在场时,所有虫族士兵一直攻击,直到死去
虫族主宰:☆☆☆☆☆
每死亡四个虫族卫兵,可获得一张虫群智慧
虫群智慧:可以使回合结束时伙伴触发的效果立即触发一次
@漆骨生花
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【暮色小课堂|s6 赛季阵容构筑】
前情提要:s6赛季对亡灵和龙族做出了大幅改动,这成功地使它们登上了新赛季的战斗舞台,兽人虽然添加了新机制但由于过于保守的缘故导致实际效果不尽人意,狼人、海裔、精灵、恶魔中的个别棋子也迎来的小幅度的改动
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第一套构筑就是新赛季不得不品的新版龙族的破坏古龙构筑
阵容解析:利用破坏龙开局攻击的效果抢夺行动权,鼠人铁匠增加突袭次数,半龙狂战士在破坏龙撞死
精华
@暮色织谎者
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【恶魔伙伴设计】
角色一:恶魔使徒
种族:恶魔
属性:普通:3/3,银色:6/6,金色:9/9
星级:⭐⭐
技能:商店每刷新2次,必定有1/2/3个恶魔,并扣除1点生命值
人物概述:她是恶魔的使者,从地狱归来的魔女,手握地狱权杖,召唤来自地狱的恶魔供她驱使
设计思路:恶魔太缺关键牌了(白骨、末日使者,深渊凝望),复仇魔女只能买牌,不能搜牌,如果没有来白骨,中期特别容易暴毙,这是恶魔最大痛点,目前恶魔其实是有强度的,
@一个空水瓶
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恶魔伙伴设计
设计思路:补足恶魔本家掉血卡,使其不依赖双雕像体系。也补强一下负伤流恶魔
金币恶魔 3级
铜色:2-3打出:消耗3点生命值,使你的魂石上限+1..
银色:4-6打出:消耗3点生命值,使你的魂石上限+2
金色:6-9打出:消耗3点生命值,使你的魂石上限+3.
恶魔巫师 4级
铜色:5-3回合开始时,对你的英雄造成4点伤害,获得1张等同于商店等级的法术卡
银色:10-6回合开始时,对你的英雄造成4点伤
@白的拽根
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恶魔伙伴设计
4星暴食魔女
设计历程:原画和名字均来自于狼人对决大师模式的卡牌(后两个也是)。大师模式暴食魔女自曝技能获得墓地伙伴遗言,由此处得到灵感,想给恶魔种族设计一个可以拥有遗言的伙伴。同时,护盾+遗言的设计,也让恶魔5本前的战斗更强。甚至你可以让魅魔给暴食魔女加成变为属性最高,额外增加技能频率。
暴食魔女,4级,恶魔,基础属性7/2
护盾。失去护盾时,获得“遗言:召唤本回合中死亡属性最高的恶魔伙伴(无法
@阁心愍泪
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狼决新星轨:大贤良师——赫利俄斯
英雄综合评分:9.5分(t0.5头部)[表情_柠檬][表情_柠檬]
英雄优势:
1:顶流的机制,阎王点卯,随从消失术,我不是针对谁,我的意思是,在座的各位,都是()[表情_酷]
2:炸裂的经济,中期随随便便就能搂20块钱![表情_流口水]
3:无敌的前压,关于前中期一个英雄牌和六个啦啦队的故事![表情_斜眼笑]
tips1:除英雄牌外,不屈同样可以免疫焚烧,那么狼牙配白龙,恶魔/兽人:“你不要过来
精华
@倚剑灬听雪
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狼人对决大师卡牌DIY(第一期)
写在前头:大师模式作为最早的开服模式,现在竟半死不活久矣,几个赛季,一张新卡都没出,前几次出的还大都是狼王令限定金卡,就实际用途和出场率而言也不甚令人满意(蛇发妖,白马,白雪,矮人……)重铸大师荣光,吾辈义不容辞
(一些不是很成熟的想法,分享出来,欢迎友好指导交流)
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1.幸运独角兽
品质:普通
身份:神职
力量:2
势力:中立
遗言:若为己方白天回合,获得0(每存活一天增加1
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@机器人一号
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天使伙伴设计及补充设计
设计如上,并配有台词和插图,主题为“天阶秩序”,灵感来源于分级天使与各自权柄,,设计了新词条
1.守护:为同一排的友方随从承受攻击伤害。
2.堕落:入场后扣除英雄一点生命值,强化加成效果
3.圣光:用于强化天使技能效果
4.权柄:不受圣光加成,高星天使可获得场上低星天使权柄,同一效果权柄场上最多出现两次
5.轮环x:每x回合触发,并增加1点圣光
6.圣炎:无法恢复生命和增加生命上限,交战1,受到1
@迟遇
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【恶魔伙伴设计】
恶魔祭司
6星,属性1-1
选择一个恶魔雕像打出,自己消失,恶魔雕像变成恶魔种族,从战场上选择一个恶魔棋子移入此雕像内,使恶魔雕像获得此恶魔的技能(继承移入恶魔等级,解决恶魔卡手的问题)
@丶烽火丶
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【恶魔伙伴设计】罪孽万象
伙伴名称:罪孽万象
属性1/10,星级:六星,种族:恶魔
1.技能:此伙伴具有相邻恶魔(罪孽万象除外)的基础版本(银色版本/金色版本)的初始技能。
2.构想:当前版本恶魔种族以英雄自伤流为主,棋子自伤流为辅,此伙伴可以兼顾两者灵活变通,前者可以复制末日使者加快成型,后者可以配合清道夫石像等保存属性。个人觉得会让环境更多样,可以实测一下,如果太强也有削弱方案(具有左侧恶魔基础版本/相邻恶魔基础版本/
@实验狂人
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