不太看好这款游戏的长久运营
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说实话,烟雨江湖早期能起来确实是听劝,但是你看现在长久运营的关键是什么? 靠那上万个玩家的月卡? 一万乘以三十也就三十万,说实话,烟雨江湖榜上的那几个大主播加起来氪金都有几百万了,每个月新开区的前十名玩家氪金都完爆后面几百名玩家的生产力,这种小众游戏就是靠的氪佬跟中氪冲刺的,如果不卖1-2本绝学,人家凭什么氪金? 凭你的心意还是凭你现在半成品没有超过烟雨的游戏? 不要说那些加速书啊、阅历什么的,那些时间长度拉长到一个月,啥也不是,氪金玩家是钱多不是脑子有问题,懂了吗?
这是人性,而不是所谓的游戏为爱发电,如果不给氪金玩家前期一点超越的好处,我真不知道氪金玩家凭什么充钱,烟雨江湖的分支,一棍荡无暇、大雪山佛子那么多比肩金庸、古龙故事的分支你比得上嘛? 当然了,你可以说我就是要细心打磨故事,争取正面超越烟雨江湖的故事线,但是自己应该心里有数的。
卖技能特效、人物皮肤啥的当然没问题,但是要人心甘情愿的氪金大几万,就得给氪金玩家一点超越感觉,玩武侠要的就是绝学,独一无二的,打个比方,现在烟雨江湖凌波微步的作用也是被无限稀释,在越来越变态的数值面前,凌波领先的作用微乎其微,但是因为前期优势够大,大家新区能氪都会氪,至少搞个500开个轮盘,万一中奖了呢? 这就是人性,这就是烟雨江湖氪金卖点,烟雨江湖能大爆氪金玩家的钱包,我说实话,凌波微步起码有三分之一的功劳。


