关于游戏的平衡建议

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目前随着游戏的持续更新,新角色的强度越发脱离平衡,目前换卡的难度也越来越低了,所以需要通过游戏机制的更新来限制新角色的强度,或者说可以自发的让玩家平衡角色的强度。
比如开一个新的局外养成体系,开一个类似于地牢勇者的卡牌自走棋游戏模式,让玩家扮演关卡大boss,并且自行配置关卡怪物配置,防止角色通关后可获得新的局外养成的道具。
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