肉鸽战棋游戏《夜色幻想》的美术蜕变史
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大家好,我是肉鸽战棋游戏《夜色幻想》的制作人,叶羽
这期文章我给大家介绍下游戏的美术风格迭代
早期用的都是商用素材,没有特别管美术效果.功能示意为主.可以看到很多界面风格也没有统一.
中期则是我自己手绘的ui,场景用的还是商业素材,但更注重拼接效果.整体感觉中规中矩
目前最新的美术,我则是找了专业的美术画师,重画了主界面的效果.以及场景ui也都根据游戏特色进行了定制.尤其是场景效果.为了突出游戏氛围,永夜的感觉.所以场景基本都用了高级灰,来突出夜晚感.
如果你喜欢的话.目前游戏到下周末CJ期间,欢迎试玩Demo并添加愿望单支持游戏













