六年研发三次推倒!巨额投入死因又是关系户

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火环在近日陷入全线停服失联后,不少玩家开始深挖火环倒闭的内部,关于这款游戏从立项到崩盘的完整内幕也逐渐浮出水面,开发商上海月胧吟网络自2019年立项至今历时2214天近六年,累计三次全盘推翻重做。
早期创始人自掏400万启动资金,2021年凭借暗黑童话像素PV爆火后拿到叠纸2000万注资,估值一度冲到2亿,港澳台和海外发行权也提前卖出,总投入达到数千万级别。团队一度扩张至80人,大量招聘应届生。
然而巨额投入并没能换来品质沉淀,反而在反复推翻中不断消耗。一测后因照搬原神命座专武圣遗物套装和0.6%极低爆率被玩家差评,整套养成和战斗框架推倒重来。二测后主美与主策严重对立,主美发长文离职,核心骨干集体出走,项目停摆半年,制作人卖房续命后再次推翻战斗逻辑。
上线前两周制作人又临时要求全部角色定位和数值重制,QA完全没时间做完整测试,直接导致公测BUG泛滥。每一次推翻都废弃近一年的美术和程序资产,数千万资金白白蒸发,六年时间星穹铁道绝区零鸣潮接连上线,产品竞争力持续被稀释。
和辉烬类似,又是关系户压死了骆驼,创始人事先约定制作人与主美分歧时优先听从主美,流程完全颠倒,美术自由出原画后策划再强行配套剧情和机制,策划无权约束美术设定。
后期入职的主策在会议室公开嘲讽和人身威胁下属,多名主管和核心员工因此离职,但两次测试大面积翻车后主策拒不背锅。主美离职后长期空缺导致美术风格割裂,关卡和剧情骨干批量流失,早期元老几乎走光。制作人朝令夕改,基层员工长期无偿加班无加班费。公测仅两个月后全体员工被欠薪断缴社保超四个月,公司一边拖欠老员工薪资一边持续在招聘平台扩招新人。
开服后游戏后台自动唤起支付宝APP引发隐私和支付安全恐慌,上线初期就大规模差评。氪金角色上线数天后核心增伤数值从90%砍至3%,大量重氪玩家弃坑,武器词条和福利反复削减导致公信力崩塌。六年研发的成品仍存在大量穿模卡墙死档问题,优化极差。最终单日流水最低跌至几十元,资金链彻底断裂。
这又是一个关系户内耗拖死游戏的典型案例。六年的时间三亿的投入,最后连个像样的停服公告都没有,说到底火环不是死于理想主义的打磨,而是死于管理混乱、权力失衡和决策摇摆。两亿估值日流水几十块,这不是笑话吗,二游全不缺这样的悲剧,只是每次看到都还是觉得唏嘘,关系户耽误事啊。
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