兵临城下改得好,全面进入抢地主模式!

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如果投入兵力少,赢得青梅也会少,这会促使大家投入更多的青梅,否则就是浪费时间,毕竟才赢那么点青梅。
如果联军真的投入很少青梅,城主也不亏,就算输了,也可以获得剩余的青梅,相当于把兵力转换成青梅了。
在城主这么大的青梅优势下,大家都会去抢地主,届时,每局都可能是3000兵力,赢得多,输的也多。在自己总胜率下,应该不会亏,最低也相当于把兵力换成青梅,毕竟赤玉可以无限购买兵力,这也会促使大家更踊跃地投入公会战的城池建设。
在大家积极抢地主的情况下,也解决了旧版兵临城下的一大问题“联军队友没刷到好将时,只投入50兵力,然后就不想玩了,因为输也是输50,这就造成其队友天然劣势,相当于1v1地主”。而现在大家都投入1000兵力,应该不会消极怠工。
就是不知道在不同阶段使用的换将令与变阵令是否会重置次数,如果能重置,不管是对城主还是联军都增加了容错率。
还有这个手速,在不同终端下是否会有差异,比如手机与电脑,操作速度应该会有不同?
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