说说钟离改动的败笔。

2020/12/02403 浏览综合
首先,易伤,这个为了平衡游戏,改掉。我能理解。
可是下面的,石化时间,说实在的,多一秒,少一秒?影响多大?现在给玩家的直观感受就是,削弱了,废了。
还有普通攻击的倍率,钟离突破加的岩伤,不会真有人拿流月针打物理吧?就算倍率不削弱,也没人会多打几次普通攻击,就算打,也是切卢姥爷,雷泽这种打。
结果就是,多削弱了两个无关紧要的点,导致一眼看去,削弱了多个地方,玩家就好不开心,绝对抽卡就亏了。
如果这次钟离流水不理想,就这俩改动绝对的,铁锅。
好比一块高级的🍰,本来用精美的盒子包装,最后送给玩家的时候,却换了个很普通的包装,虽然🍰还是一样,档次一下掉了好多。
这次的改动,我个人认为,非常的失败,没平衡掉钟离多少战斗力,却让玩家都望而却步,不买账了。
希望官方以后还是要多用心,改动这种东西一定要慎之又慎。
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