抗日FPS!《抵抗者》更多细节抢先看,新实机明日b站独家预告
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根据游民星空独家试玩内容与开发者访谈信息,国产抗战题材单机FPS《抵抗者》开发团队浩汤科技,在ChinaJoy线下试玩之外首次向媒体开放内部Demo体验,主创同时明确表态,本作并不属于3A级别作品。官方确认,游戏将于7月30日上午11点上线全新实机预告。

《抵抗者》由杭州浩汤科技打造,采用虚幻5引擎制作,立项至今已开发三年,团队规模约70人。为追求历史真实感,开发人员奔赴全国各地多次实地采风考证,钻研历史资料,力求复原旧时代建筑原貌与时代风貌,这也成为团队开发过程中极具挑战又意义深远的目标。制作人在采访中表示,玩家的感知没有偏差,团队目标是打造一款侧重叙事体验的单机射击游戏;而游戏能否达到3A水准本身十分主观,团队当下只想脚踏实地打磨作品。

叙事架构方面,游戏总计规划四大章节,拆分多个独立关卡,采用多主角、多战场叙事,穿插回忆倒叙手法。媒体本次体验内容为第一章临近结尾段落,仅试玩片段就相当于两关体量,完整成品预计拥有十余关。玩家将轮番扮演东北抗联战士、地下情报员、前线突击队员等不同角色,辗转东北林海雪原、上海石库门、苏北敌后村庄等战场,结合谍战解谜与硬核射击展开冒险。
武器考据同样是本作重点,游戏收录汉阳造、毛瑟C96、MP18花机关等多款抗战经典枪械,精细还原日军九七式手雷需要磕碰触发的独特机制;项目邀请退役军人参与枪械设计指导,力求细节严谨。




开发进度上,目前游戏绝大多数美术资源、剧本、程序调试工作已经完成,项目进入全面开发阶段,团队集中制作关卡路线、交互脚本与角色动画。如果开发进度顺利,游戏有望在明年年内正式发售。玩法层面,团队正在探讨加入合作PVE多人模式,但相关规划尚处于早期阶段。

在硬件适配细节上,本作开发阶段便支持第三方手柄自适应扳机功能,不同枪械拥有差异化扳机阻力,模拟真实枪械机械手感;当前版本只是过渡方案,CJ展会试玩采用的震动方案后续将会废弃。令人感慨的是,这支承载许多玩家期待的团队办公场地仅占据写字楼半层,隔壁便是短剧剧组,在相对朴素的环境下持续推进项目研发。
《抵抗者》此前长期受到玩家关注,不少玩家期待国产严肃抗战射击题材能够交出亮眼答卷。全新实机预告将于7月30日11点正式放出,同时游戏也将登陆2026 ChinaJoy展会开放公众试玩,感兴趣的玩家可以持续关注后续内容。



