凉的太快,已经没落了!

修改于昨天 21:50656 浏览综合
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前前后后玩了4个40多级的号,在线时长200多个小时。问题太多了,就是玩的不爽。作为一款肉鸽动画关不掉,看多了直想吐。没有便捷路线规划,打怪还要去找,没有随机性 没有事件 boss只能给技能或者装备。怪太多了,养成太繁琐太单一了。开一把时间太长,不想重开,也不想大世界捡垃圾,玩不解压甚至脑淤血的小游戏。玩久了一点意思也没有。
如果再不简便刷档路径,引导养成,消耗大家耐心时间,这游活不了多久,现在的人用脑过度,玩个游戏不愿意动脑子,不是每个人像我一样有大量时间研究养成。当你这重复的东西复杂化,时间长了没人有耐心在耗时间。
肉鸽就是要简单 高效 快速 的结果 却要兼顾大世界两边都想沾,一样也做不好。
充值的就是大傻子,up不具有价值稀缺性。一边卖着抽数,一边每周送着up。被刺自己互相矛盾,这是其他游戏都应该向你学习的。玩够了,就撤。
友商的东西,你学都学不会,角色定位平衡做的稀烂,从开服茉莉削了3次,小斧子削了4次。茉莉协战做成了主c,小斧子主c技能做成了副c,伤害惨遭大削,现在查无此人。角色做的没有xp,没有情怀。等你出几个新人物,再搞个茉莉复刻池子,你看看有人抽吗?自己把路做绝了。。
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遗忘之海 肉鸽玩法缺点
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