淬锋测试口碑翻身!首测槽点全改新门派获赞

2 小时前160 浏览综合
剑隐侠踪录淬锋测试于7月30日正式开启,本次测试为安卓与PC双端限量删档不计费测试。相比3月剑鸣首测,制作组快哉风工作室对首测被集中吐槽的人物建模、战斗UI进行了全面重做。全新门派当阳正式实装,扎根黄土高原与大漠戈壁,主打刚猛刀系武学。游戏地图从川西雪山延伸至西北戈壁,主线推进至第二章,成都和翠竹镇新增大量支线内容。
从社区的测试反馈来看,玩家普遍认可这次进步的幅度。UI比起一测真的舒服了好多,有玩家对界面优化的评价最为直接。二测直奔当阳来了,这里没想到真要喊,新门派当阳的沉浸式设计也获得了玩家好评。还有玩家感叹,严重怀疑制作组最喜欢的金庸作品是笑傲江湖,把岳灵珊拆成了两个人,开头吸星大法对寒冰真气就是原作任我行对左冷禅,对剧情细节的考究让武侠迷感到惊喜。
本次测试在多个维度进行了调整。人物建模全面重做,优化了体态比例、面部辨识度和待机动作。战斗UI整体迭代,绝招新增力道分配机制。天赋系统、装备体系、角色羁绊均有补充调整,垂钓、烹饪等休闲内容深度绑定角色属性。主线流畅、支线动人,NPC台词能看出是精心打磨过的。武学搭配和养成体系也有不错的自由度,内测玩家分享出来的阵容五花八门。
从一测被吐槽到二测口碑翻身,制作组这波确实把玩家反馈听进去了。UI重做、建模翻新、新门派当阳的刀法手感据说也不错,内容量直接翻倍,从雪山打到戈壁的武侠味终于对劲了。引导和跑图问题能不能一并解决还有待观察,但至少这次改的方向没错。喜欢传统武侠RPG的可以趁测试期进去看看,无抽卡加高自由度的设计在当下的手游环境里确实算一股清流。
TapTap