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新游上新《沙画》

07/30106 次播放游戏上新
目前已更新500个关卡
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taptap 制造沙画
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武侠题材的割草游戏demo截图
武侠题材的割草游戏demo
想看看有没有玩家感兴趣 #TapTap制造 #我的首个TapTap制造游戏
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跳棋+Roguelite的创意组合,希望每一次连跳都能带给你惊喜!截图
跳棋+Roguelite的创意组合,希望每一次连跳都能带给你惊喜!
一款融合跳棋与Roguelite元素的策略战斗游戏。规划跳跃路线,触发连击消灭敌人,收集金币解锁技能,挑战越来越难的关卡。简单易上手,策略性十足!
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做了两天主界面ui终于是做完了截图
做了两天主界面ui终于是做完了
心血来潮拿maker搓二游来了#TapTap制造
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用trae ai制作的修仙多人肉鸽加搜打撤玩法手游截图
用trae ai制作的修仙多人肉鸽加搜打撤玩法手游
还没拿到taptap制造资格,目前基本框架搭建完毕,服务器搭建完毕,目前技能功法设计数值优化中,秘境玩法优化中,肉鸽玩法优化中。
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程序化生成的小镇和角色截图
程序化生成的小镇和角色
#TapTap制造 #脑洞实验室 #TapTap聚光灯独立游戏 玩法预计是靠捏人和随机角色卡片斗蛐蛐,由角色身上的颜色比例决定角色的属性和配点,然后可以进行养成和染色等等。 比较担心捏人玩法不能过审,虽然咱尽量限制了自由发挥。
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作品进度更新截图
作品进度更新
w由于之前的作品做崩溃了,所以没有进度更新,重新做了一个,😁
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【游戏上新】尸潮之主截图
【游戏上新】尸潮之主
别人的游戏:保护人类,拯救世界。 这个游戏:带着僵尸冲进城里,把保安变成你的小弟。 开局一条丧尸狗,路上遇到谁就咬谁。上班族、快递员、特警队——统统收编入伍。人越多越好打,打完这条街再去下条街。最后一看战绩:GODLIKE。爽就完了! 说实话,做这游戏的起因特别无聊——我打了太多"保护人类"的塔防,突然想:要是我是僵尸那边的呢? 然后就一发不可收拾了。 我给僵尸加了90多种技能,什么火球术、闪电链
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《霓虹幸存者》是一款霓虹科幻风格的轻量幸存者小游戏截图
《霓虹幸存者》是一款霓虹科幻风格的轻量幸存者小游戏
玩家将操控宇宙飞船,在不断逼近的敌潮中移动、闪避与战斗。击败敌人可以获得能量并升级武器,逐步形成导弹轰炸、激光穿透、浮游炮护航等不同战斗流派。 随着时间推进,敌人会以更密集的波次来袭,Boss 也会逐步登场。你需要在越来越危险的战场中不断强化火力,清空敌潮,尽可能生存到最后。 说两句题外话。我本来是一名菜鸡godot开发者,目前疯狂遇到瓶颈,项目重构了2次了。已经彻底丧失信心!但这次通过tapta
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【创作资源申请】申请积分计划三截图
【创作资源申请】申请积分计划三
我从到现在一直在开发同一个沙盒类项目(游戏ID:822866),视频内容为重做前的视觉、动画和交互方面的简单展示。 由于以下两点原因,我不得不废弃绝大部分成果重新制作: 1.渲染管线过于复杂,遇到严重的性能瓶颈,手机端帧数能降到个位; 2.准备不充分,不到3万字的所谓策划案实测发现连框架都搭不完。 基于以下理由,我申请申请积分计划三: 1.重写的策划案体量远超创建项目时使用的版本,实装、验证和修复
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【作品自荐】我就要修仙,不信不出圈截图
【作品自荐】我就要修仙,不信不出圈
一款水墨仙侠风竖屏挂机RPG,三大职业任你选择——凌霄剑宗、紫府玄门、灵虚道宗,从青云坪一路修炼,直至仙界天穹!涵盖装备锻造、仙宠养成、符文铭刻、试炼塔、仙宠副本等丰富玩法,支持挂机自动战斗。 用心制造,长期维护。。精品第一!
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