退了 说说为什么

10 小时前407 浏览综合
玩了很多年游戏的中登了 对于大多游戏网游手游数值之类的改动还是比较包容的 没玩过国际服 期待国服福利能好点 所以试探着坚持了俩月
[表情_泪目] 先说说吸引我的地方:
1️⃣绘图精良 角色怪物以及环境设计都挺吸引人的 美工优秀 失败崩溃后的处决动画也很喜欢 诸如此类黑深残的设计
2️⃣卡牌肉鸽类型 能让玩家动动脑子学习和编排卡组 比不少跟风大世界探索跑图的游戏更有乐趣 但实际上肉鸽挺肝的 更别说是韩国游戏 韩游都肝
3️⃣喜欢千鹤 孢子炮 奶刀
🏃 再说影响继续玩下去的原因:
1️⃣虽是道听途说这游戏的主创团队早有变故 但是个人感觉 S4上线后无论是新赛季力量欲望卡片的卡面(s3面具卡牌也是有特点)和机制设计 以及关卡 赛季活动等内容都不痛不痒的没有吸引力 找不到动力更新卡组 更别提去卷什么大🐢裂 二游的灵魂不就是来源于美术嘛 看着立绘流口水🤤
韩服开服半年多就黔驴技穷了吗 创作力下滑也不是无缘无故的
2️⃣角色捆绑销售给我砸了第二锤… 刚上手卡厄斯看到角色都有自己的机制或者隶属的流派 即便是赛季定制 我也预想是围绕玩法(比如多动 少动 多段 核爆)来定制环境 这样好歹有相同玩法的冷门角色也能上去暖场
没想到成了围绕单一角色来的 市长(限定就算了 毕竟我也6+1)泰尼霸屏 S4现在更是不演了 绑在一起爱抽不抽 限定连战 且不说还有弹性机制不给你爽梅玲 让你玩又不让你玩的矛盾 所以要么更改(开放)环境 要么动刀原始机制(砍角色) 毫无疑问笑门选择了我都要
3️⃣国服代理运营的状态 从前瞻预录制的视频里二位代表空洞的眼神中我相信了这个世界是有伪人存在的 如同行尸走肉酒囊饭袋 当发行制作人德芙读稿读到致歉部分的时候 它偶然发现了还有致歉的内容 它快速反应并且似懂非懂的 眼神肯定的 冠冕堂皇的 表达了自己内心的歉意 如释重负的完成了自己的工作 于是满心喜欢的和主持人交接了眼神后嘴角满意的上抬了起来 [表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]
我明白 成长是需要时间的 我们终于有一天会诚恳的面对自己 就像505相信夏思源一样 好的制作人会被团队认可 会被业界认可 会被大家认可
winter is coming 祝你爆似 卡厄斯 桀桀桀桀桀
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