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参谋的真实的行动踪迹其实并不够真实

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如图,还是比较容易让人产生误会的。如果我处死了1号参谋后,不清楚需要参考参谋的伪装角色的前两天的行动踪迹,我就会以为6号追踪者是伪装的。
国家打击黑社会【扫黑专项关卡】截图
国家打击黑社会【扫黑专项关卡】
曾经热闹的街区被黑恶势力掌控,欺压百姓、破坏治安。为铲除毒瘤,专项扫黑小组秘密入驻。队员们乔装打扮,混入人群之中,而黑恶分子及其背后的保护伞也藏在众人之间,伺机破坏行动。
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自定义板子:黑暗森林法则截图
自定义板子:黑暗森林法则
板子介绍 1.你永远可以相信信息位给你带来的信息 2.世界上不可能存在一模一样的镇民,如果你发现了请远离 3.不要沉睡,不要喝莫名而来的「黑森林特产酒」,它会使你陷入幻觉 4.加入我们的方式就是喝「黑森林特产酒」入口清甜而不粘腻 5.人们常说一生二,二生三,世界上总会有一模一样的两片叶子 6.不要相信,站在阴影底下的人,他的身上总缠满着炸弹 7.祝你度过一个美妙的夜晚~ 版型5523 所有镇民角色
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妹妹画的陪侍截图
妹妹画的陪侍
上学的表妹手机被她妈妈收走了,我就给她玩这个,她最喜欢陪侍,因为觉得陪侍最好看(bushi) 她回家的时候根据自己的记忆画了画,虽然领结和刀子都没画,但觉得好美,遂发之。
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当前所有成就【单机推理杀】截图
当前所有成就【单机推理杀】
8月1日版本,当前已知94成就,还差1个。 ① 角色成就目前79个↓(如果看不清,就点击图片查看,或者下载图片) (有成就的角色47个。有多个成就的角色有——调查者6/纵火犯5/医生5/赌徒4/炸弹狂4/保镖3/污点3/老兵3/胆小3/法医3/义警3/房东3/代理人3/赏金2/仰慕2/扶手2/线人2/日记2/陪审2/分析师2 角色重叠的成就有“义警+房东”、“纵火犯+房东”、“纵火犯+老兵”、“线
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【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程截图
【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程
记录一下,还是太好玩了。然后其实就是管你听没听懂,上就完了,实操下来凭着基本矛盾打没啥大问题()总之我一般流程大概就是,可以参考一下() 当然了还是要先了解基础人物特性,在此之上提供一下大致通版吧,具体问题具体分析反正也差不多) 1.一上来先扯人听发言,先扯了再说,稍微跟着对应的人物指出的序号来翻就行,没有特别明显矛盾他们bb啥都不管先放弃思考,毕竟一开始也不知道谁真谁假(特别是人很多情况) 2.
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同事间都是恩人,巴不得对方活截图
同事间都是恩人,巴不得对方活
详情见图。 5黑手党+1兄弟会的局,我习惯第一天从1号往后依次翻,因为信息太杂当天就没处刑,结果晚上2号参谋伪装的义警就迫不及待地把1号参谋崩了,可见同事情深。 另外再提一嘴,后续对局进行的很顺利,很快就把场上所有坏人都排出来了,而2号之所以被我发现有问题,是因为当天新任教父把住他隔壁的八卦邻居捅了,而5号是铁好人,只能说这黑手党内确实是同事团结,互帮互助。 最后更神人的来了,最后一天场上还有2号
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《单机推理杀角色分析——观察者篇》截图
《单机推理杀角色分析——观察者篇》
晚上,他总会单独出门,找个无人注意的高楼,在天台上拿出他的望远镜:“让我看看,那些夜不归宿的人去了哪里”——繁花小剧场 技能简述 观察者每个夜晚访问一个角色,并知晓另一位当晚访问对方的角色 注① 观察者技能和追踪者相反,观察者知道的是当晚访问的角色被谁所访问(不要和追踪者混淆) 注② 若观察者所访问角色被多位角色同时访问时,观察者只会告知一个号码 注③ 若只有观察者今夜访问了对方,观察者会报告没有
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情报贩子太超模了啊截图
情报贩子太超模了啊
每天抓一个邪恶出来
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遇到了难以理解的情况?这里有你想要的答案截图
遇到了难以理解的情况?这里有你想要的答案
0.请先看看图鉴,熟悉角色们的技能。入口见图一,而且在关卡界面双击角色图标也可以跳转到对应角色的图鉴; ————阵营相关: 1.注意伪装者、房东、叛变者、中间人对阵营的影响 ; 2.所有角色死后回归原阵营 。如伪装者、叛变者死后被视为邪恶,房东、中间人死后被视为中立; (1,2两条被认为是最容易忽略的,可这是游戏的核心逻辑之一。作为一款推理类游戏,请大家务必相信游戏逻辑的严密性) 3.黑
精华
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正义的代理人和正义的炸弹狂截图
正义的代理人和正义的炸弹狂
笑死了,炸弹狂炸3个代理人,教父砍死两个人,全是炸弹狂。好人全员存活。 如此艺术的一局我必须分享出来。B站上发了,这里再发一下。
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