《夏日海岸线》v1.0.48 【大更新】公告

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本次更新围绕新手教学、剧情流程、水枪战斗、敌人反馈、移动端操作及运行稳定性进行了集中优化。
一、教程与剧情优化
完善完整的新手教学流程:
    跳跃与二段水花跳。
    空中射击。
    激活潮汐阀门并获得祝福。
    踩踏敌人并完成二次弹跳。
    收集浪花星星。
    精准落地与核心连击循环。
教程期间强制使用“泡泡追踪”水枪,完成教程后解锁散射与高压流派。
修复射击阀门后无法从教程三推进到教程四的问题。
修复部分教程目标只生成一次、消失后无法继续的问题。
调整教学目标生成距离,避免目标距离玩家过远。
修复教程踩踏敌人后无法弹跳或错误受到伤害的问题。
修复教程掉进水坑后直接跳过教学和剧情的问题。
教程掉坑后会重新挑战当前教学步骤,不再判定为正式游戏失败。
恢复教程结束后的完成过渡、剧情提示和人物对话。
修复死亡重试后重复播放教程与开局剧情的问题。
教程与剧情仅在首次游玩或主动选择“开始新游戏”时重新触发。
二、水枪与战斗优化
修复游戏过程中突然停止发射子弹的问题。
恢复 PC 端与移动端教程期间的子弹攻击。
移动端改为全程自动攻击,不再需要检测到敌人才开火。
优化三种水枪流派的实际战斗差异:
    泡泡追踪:稳定追踪目标。
    浪花散射:扩大有效覆盖范围,减少无效乱飞。
    高压贯穿:沿直线持续攻击并贯穿多个敌人。
修复高压水柱只能伤害第一个敌人的问题。
修复高压水柱重复命中同一敌人时伤害时有时无的问题。
修复散射与高压流派命中 Boss 后伤害不明显的问题。
Boss 护盾期间现在会显示实际吸收伤害,破盾输出窗口更加清楚。
重构发射与命中音效声源,修复各流派音效偶尔消失的问题。
补充蓄力高压水枪的专属发射声音。
主界面切换水枪流派时新增可爱泡泡音效。
三、敌人与反馈优
海鸥攻击改为三层弧形声波,攻击方向更加直观。
所有敌人受到非致死伤害时会显示独立的可爱受击表情。
受击状态会完全替换原有眼睛与嘴巴,不再出现两套表情重叠。
普通敌人与四种 Boss 均已适配受击表情。
所有敌人被消灭时新增灵魂向上飞出的动画。
优化踩踏敌人、Boss 接触与教程敌人的碰撞判定。
四、跳跃与场景优化
修复角色仍能跳出屏幕顶部的问题。
顶部边界现在按照角色动画的真实可视范围计算,而不是只计算物理碰撞体。
相机跟随完成后会再次执行屏幕空间校正,避免出现单帧越界。
即使使用二段跳、泡泡连跳、水枪滞空或高空机关,角色主体也会完整保留在画面中。
修复前进或后退时同一跳板外观来回变化的问题。
将教程中展示的阀门、祝福、踩踏、星星和精准落地机制应用到正式游戏流程。
五、界面与画面优化
保留主界面标题“夏日海岸线”。
移除旧副标题“魔法学园四季试炼”。
优化主界面水枪流派云朵,使流派入口更加醒目可爱。
优化游戏内白云造型,减少粗线条感。
修复夏季、秋季和冬季背景出现条形接缝的问题。
移除主角待机时不必要的常驻蓝色气泡罩。
真正获得泡泡祝福后的限时气泡效果继续保留。
六、稳定性修复
修复空敌人数据导致的运行崩溃。
修复 Lua 顶层局部变量超限造成的黑屏和入口脚本加载失败。
修复部分教程状态、目标重建、存档恢复与剧情资格异常。
优化移动端按钮显示、攻击输入和触摸控制逻辑。
完善多个武器、敌人及教学流程的运行时保护。
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合集
《夏日海岸线》游戏
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