【更新公告】《崇祯模拟器》v1.1.5 已上线!

精华08/02151 浏览反馈
各位陛下,v1.1.5 更新来啦!这版重点调整了事件触发机制数值显示,并补全了锦衣卫、征战、大臣系统的说明——让每件事都有据可查、明明白白!
事件系统大修(不再"黄河月月决堤")
• 修复"每回合必出黄河决口 + 京师地震"——重大天灾现在有冷却:黄河约2.5年一次、地震约2年一次,其他灾害也不再密集轰炸
• 同一天灾触发后短期内不会反复出现,普通事件近期不重复,事件多样性大幅提升
• 事件池不再因"属性太好"而缩水——资源充足时天灾不会挤占事件池,正面/普通事件照常登场
• 修正部分正面事件触发条件(属性达标才会出现,不再写反)
• 修复同一事件"奏折里来一次、弹窗又来一次"的重复投放
锦衣卫
• 五个行动(整饬 / 密令调查 / 笼络派系 / 密探任务 / 清除异己)的说明全部补全——收益、风险、成功率来源一目了然
• 新增节制自然恢复渠道:季度【情报拨款】即纪律整肃——每 2 万两拨款节制 +1;拨款不足(低于 2 万两/季)节制 -1
• 清除异己的实际消耗随难度动态显示,不再与结算对不上
对外征战
• 征战须知补全"战争疲劳度如何降低":无进行中征战时每季自然衰减10,战役胜利或军需耗尽后立即归零
• 修正军需耗尽时的错误提示文案
数值文本统一
• 选项效果预览与实际结算完全一致——后期难度放大多少,预览就显示多少,不再"文本写 45 实际扣 75"
• 黄河、地震等天灾的叙事文本银两数字改为实际值动态显示
• 黄河叙事中的具体拆解金额(堵口/赈灾)改为模糊描述,避免与主金额冲突
大臣支持度更有用
• 任职大臣支持度带动所属派系:支持 ≥60 该派系支持度每季 +1,<30 则 -1(每派系每季最多 ±2)
• 户部尚书理财效果系数提升
• 大臣面板补全"支持度作用"说明(效果倍率 / 派系联动 / 渎职风险 / 提升渠道)
存档兼容
v1.1.5 与旧版存档兼容,可继续使用原存档游玩。
如何更新
打开游戏,点击右上角三点悬浮球重新启动即可更新到 v1.1.5~
感谢各位陛下的反馈!如果遇到问题欢迎在评论区告诉我们,大明的江山就拜托了!
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