【诸神点击】今日更新公告

修改于08/10102 浏览更新公告
大家好!今天对《诸神点击》做了一轮较大内容与体验更新,欢迎进游戏体验并反馈~
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一、全新广告奖励页

商店上方新增 「广告奖励」 独立页面,奖励更清晰:
即时奖励
  • 看广告领取钻石
  • 看广告领取金币
日限增益(每类每天最多 4 次,每次 +6 小时)
  • 自动点击:挂机也能持续输出;频率可在 2~4 次/秒 调节
  • 自动升级:自动购买性价比最高的升级
  • 击杀双倍金币:仅对击杀获得的金币生效(不含广告金、里程碑奖励)
另外:点选任意广告后,奖励页会自动关闭,避免挡住广告播放画面。
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二、英雄系统大改:多段觉醒 + 进阶

觉醒

  • 不再是「一次性觉醒」
  • 新节点:25 / 50 / 100 / 150 / 200 / 250 / 500 / 1000(共 8 次)
  • 英雄等级上限提升至 1000 级
  • 觉醒消耗改为 灵魂
  • 每次觉醒加成已重新平衡,成长更平滑,避免前期过强

进阶

  • 完成 8 次觉醒 且达到 满级 后可进阶
  • 首次进阶消耗 5 钻石(后续会逐步提高)
  • 进阶后:等级清零,基础属性提升、技能解锁提前、升级花费提高
  • 转生保留进阶加成
  • 详情页提供进阶前后战力预览,避免「清级亏了」的误解

技能

  • 英雄达到 Lv.25 自动解锁技能(无需再点解锁)
  • 主动技能请使用上方 技能快捷栏 释放
  • 英雄列表按钮调整为:升级 · 进阶 · 觉醒 · 详情
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三、转生与难度调整

  • 灵魂仍同时提升点击伤害与英雄伤害(幅度已收紧,后期更稳)
  • 中期 / 中后期怪物血量与升级压力略有提升,挑战更有节奏
  • 区域 30 后新增软墙成长,后期推进更有层次
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四、界面优化

  • 顶栏精简:移除 DPS / 点击 / 暴击栏
  • 货币栏新增 灵魂 显示(金币 · 钻石 · 灵魂)
  • 新增 「统计」 按钮:可查看进度、战斗、广告增益、英雄成长等完整数据
  • 修复广告入口与技能栏重叠问题
  • 移除「首领双倍」广告入口(相关收益已整合进广告奖励页)
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五、其他修复

  • 修复广告奖励页打开时可能报错的问题
  • 若干交互与存档兼容优化(旧存档可正常迁移)
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开发者说

这次更新的核心是:让广告奖励更有用、英雄成长更有层次、中后期更有挑战。
进阶系统目前钻石渠道还比较有限(第一次只要 5 钻),后续会继续扩充钻石获取方式。
欢迎在评论区反馈:
  1. 自动点击 / 自动升级手感如何?
  2. 觉醒与进阶节奏是否合理?
  3. 中后期难度是否合适?
感谢支持,我们会持续优化!
— 诸神点击 制作组
2026.8.3
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