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海外玩家乱贴标签!《古剑》被定义为“类悟空”而非魂类

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海外博主Lunatic Ignus在社交平台分享烛龙工作室国产单机新作《古剑》线下试玩一手情报,诸多游戏细节正式对外公开,其中 “类悟空” 的全新定位引发大量讨论。
根据试玩反馈,游戏主线流程时长约25至30小时,整体采用线性关卡设计,场景氛围风格近似《黑神话:悟空》第一章。本次线下Demo规格对标《黑神话:悟空》2023线下试玩,包含四名BOSS与一处小型可探索区域。画面层面场景表现力出众,但角色建模细节仍有优化空间。
主角配备全程语音,人设富有幽默感,作品延续古剑系列特色,对标《黑神话:悟空》《影之刃零》打造现代ARPG体验。博主特意厘清,本作不属于魂类游戏,更适合称作 “类悟空(Wukong-like)” 动作角色扮演游戏。
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第七史诗新光潜茉萝爆料,群体免疫+强驱散控制
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《古剑奇谭》第四部《古剑》Steam页面公开
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超越P5R!废墟图书馆获吉尼斯认证,主线通关长达113小时截图
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