剑心雕龙团队解散,网易单机暴死!
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网易这波单机梦算是彻底栽了个跟头,《剑心雕龙》项目组在一场内部会议后直接宣布原地解散,核心原因就是进度严重滞后,连领导层都看不下去只能果断叫停了~
其实这个项目从曝光那天起就透着一股死气,最让玩家绷不住的就是那个“弹性买断制”,说白了就是拆成好几块卖,你想玩完整剧情就得一章一章掏钱,这种“看似买断实则内购”的操作在单机圈里就是雷区,不仅没吸引到多少正版支持者,反而被贴上“想学服务型游戏却学歪了”的标签。加上网易这几年对单机项目的耐心本来就不太足,一旦回本周期拉长或者数据不达标,砍项目基本是家常便饭。
在这件事上倒是挺默契的,有人直接在底下吐槽“网易做网游的命,操单机的心,这波解散属于是意料之中”,也有玩家惋惜地表示“其实看那个预告里红灯笼和女角色的古风美术底子还不错,就是被这个收费模式和节奏给拖死了”。还有更毒的玩家直接拿《永劫无间》来对比,说“《永劫》能活是因为它把自己当网游做,搞买断加内购活该暴死”。
只能说这波解散给国内其他想搞单机的大型厂商提了个醒,在没有做好长线口碑准备之前,别轻易端出那种卡着玩家脖子的收费方案。






