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「至高悬赏」限时活动即将开启!

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团长,新的悬赏任务就要发布啦!
「至高悬赏」即将开启!这次一定要成为赏金猎人~
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💴 活动时间:
2026/08/07 12:00 - 2026/08/27 23:59
💴 活动说明:
活动期间,消耗存在之力,完成不同难度和稀有度的悬赏关卡,可获取「赏金」并在「商店」中兑换活动奖励。
💴 活动奖励:
希望晶石、星铸残胚、星途解放材料箱、随机传说装具箱等
✦ 官方公众号:铃兰之剑
✦ 官网游戏下载:↓↓↓
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铃兰之剑至高悬赏
00:33
昨天看到公告后就录了个屏截图
昨天看到公告后就录了个屏
算是对最喜欢的皮肤存个档留个纪念吧 多说一句搞不明白出爱莎那种皮肤有什么意义,早点一人搞一套泳装不好么。现在被盯上了,想搞都搞不了了。
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塔罗萨有理有据的攻略截图
塔罗萨有理有据的攻略
首先😅 塔罗萨不要带审判塔罗😡 审判塔罗是陷阱,不要带,不要带!🤣👉🤡 审判塔罗能够让审判萨解放多8%攻防 没什么意义 即便不带审判塔罗,应该也能吃到额外8%的攻击增益,和其他废物解放角色想必,已经很有价值了🤔 所以塔罗萨不带审判塔罗,那带什么呢 答案是正义塔罗 带正义塔罗意味着塔罗萨要走sp萨那样的暴击玩法 如果不能100%爆那就毫无意义了 这里我们计算一下,塔罗萨的两种流派,是否都能做到100
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20:50
9月上角色强度排行|跑片建议|新版本角色盲猜截图
9月上角色强度排行|跑片建议|新版本角色盲猜
出角色的安排貌似回到了去年沙漠版本的一强一弱,对平民倒是非常的友好! 直播的时候,发现还是有不少新玩家进来的! 那么把核心观点再说一下: 1,赛季制的铃兰,T0不再具有统治力,猪也能飞上天,一切都要看环境词条的脸色; 2,不需要强度焦虑,也不用顶着T0,T1以上,钻石富裕,都可以考虑,堵的也是后续售后,能增加爽感的角色都不错,因为铃兰没有刚需5星才能过关的关卡; 3,一个大版本4个月左右9个角色,
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05:51
绝境ex18,以我的练度估计就止步这了截图
绝境ex18,以我的练度估计就止步这了
发个绝境ex18猥琐流程[表情_捂脸哭],给练度像我一样偏低的兄弟姐妹参考下
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04:15
你的狼王,无限疯狂。31方块进度,阿加塔SP单刷秘银终18难度。截图
你的狼王,无限疯狂。31方块进度,阿加塔SP单刷秘银终18难度。
5+5狼姐,方块是2裂土回春和2秘银净魂。 战斗重点 敌人会分两批附身,第二批会先在后排睡觉。第一批附身会在第三个回合解除并连续炸场。第一,二回合任务是刷新行动击杀后排的幽灵。 由于只有狼姐一人,第二回合必交无敌等待第三回合。狼姐的速度在那一批炸场的敌人之间,无敌会防住速度较高的炸,到狼姐移动的时候还有两个是慢炸的要在此时杀掉他们。 之后的战斗就是纯性能展示。 总结 战棋游戏的两个最基础功能,移动
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【Azharの基米课堂】塔罗萨曼莎一图流截图
【Azharの基米课堂】塔罗萨曼莎一图流
注意审判塔罗是陷阱,别傻乎乎花288定制3攻审判。
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有趣的小细节/设计(2)截图
有趣的小细节/设计(2)
可以看到应该是晶石武器的开关。这个在早期设定集貌似没有,应该是在美尼亚设定出来后加上的? 铃兰之剑的日配声优非常豪华(日配都很卷),具体可参考:声优|日配超豪华天团?!这一篇帖子。 果然还是更喜欢长发啊! 伊南娜•泽诺比娅•萨利赫。可能是选择了苏美尔神话(伊南娜)→帕尔米拉古王国(泽诺比娅)→阿拉伯伊斯兰王族(萨利赫)这样的出处。 虽然原稿中有不带耳朵的蔻蔻娜(可能是为了方便后续动作设计),门内剧
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“乐土”并非“冥土”,一个反直觉的游戏真相。截图
“乐土”并非“冥土”,一个反直觉的游戏真相。
我与之前很多玩家一样,认为“乐土”都是角色们死亡之后来到的地方。成为“乐土”中的一员,便代表这个角色已经在他的世界死亡,与玩家邂逅的,好听点,是他们的“灵魂”,难听点,便是“鬼魂”。 但有一个事实,非常简单而直接的推翻了这个结论。 “为什么我们能获得年轻的索菲亚和拉维耶?” 所以这时候我们需要回答一个问题: “如果乐土是角色死亡后的栖息之所,那么为什么不同年龄的两人,能在同一条时间线的同一个地点与
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突然发现了一个华点Σ( ° △ °|||)︴截图
突然发现了一个华点Σ( ° △ °|||)︴
这是一个瞬发技能,使用后可以继续攻击,效果是可以获得隐身,但隐身的角色只要攻击就会破隐[表情_吐舌头],也就是说这个瞬发技能使用后就不能攻击[表情_疑惑] 而且技能是瞬移到敌人背后,也就是说很大概率会瞬移到怪群里[表情_震惊],如果破隐就会被群殴[表情_惊恐],角色还是个蓝职(脆皮)[表情_晕了]
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06:41
回归后对法皇国新角色的一点看法截图
回归后对法皇国新角色的一点看法
玩了几局回廊,想要发表一下拙见。 整体而言我觉得就两个特征——丑,以及好玩 这几个角色怎么突然这么丑?预告里面的萨曼莎也是这样,只有安缇耶我觉得长的算好看,我寻思冰原版本角色不都挺帅的吗 此外感觉这几个角色联动性很强,虽然强度没有很亮眼,但可玩性挺高,四个人要么全图可飞要么全图支援要么可以无视距离拉人,我觉得这个特性还是挺讨喜的 接着是对每个角色的体验: 1.主角?看面板总输出不是很高,可
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