最近有留意到taptap上海量的新作内容发布,上半年发布的内容是去年的几百倍。
游戏领域的生产力大爆发其实已经来临了。
之前建议过taptap的推送机制来优化流量分发机制,很高兴看到taptap在积极应对
有了新的分发机制,这让作为开发者的我倍感振奋。
但是客观来讲,海量的内容产生,还是对于所有开发者产生了冲击
有一飞冲天的幸运儿,更多的是沉沦苦海的创作者
当然成功者自有其成功之处,但是失败者未必是因为内容制作不行
面对海量的内容产出,或许我们需要有新的应对方式
比如引入AI评审机制,让创作者的内容上线发布之前,让AI先进行评测
一方面让创作者能在开发创作时明确内容短板,针对性的补强,完善作品,提高上线成品的质量
另外一方面减轻社区海量内容上架带来的分流压力和冲击,让更完善更优秀的内容得到更多的关注和流量。
毕竟社区的内容质量越高,越能吸引到更多玩家和用户
在补全一个内容,如果AI评审不通过或者给到的调整修改建议,开发者不认可,我认为可以给一个单独的申诉通道。
根据开发者评级和以往作品质量,给一个编辑人工审核的机会,避免沧海遗珠,让一些极具创意和特殊的优质内容被AI审查挡在门外。
希望认可的各位开发者和玩家可以为我的建议点赞,让官方版主能看到。


