【英雄攻略】闪避流隐匿之刃
昨天 08:50127 浏览玩家攻略
上次投票最多的是隐匿,那就借着隐匿之刃这个英雄出一期闪避流攻略。从英雄解析、流派适配、玩法推荐三个板块进行讲解,宝物就不作推荐了,玩闪避肯定要有一定基础了,宝物按自己理解来吧。

投票隐匿最多
一、英雄解析

幽默加强,这个突破上限没啥用
为什么突破上限没什么用呢?一是对局上限一般也比较难达到75点,二是就算突破上限达到80点基础闪避又有什么用呢?魔法闪避的概率独立,和基础闪避没有关系,对手但凡会玩,肯定找魔法伤害打你,基础闪避到后期没什么提升的,物理伤害该闪的还是闪,该闪不了的也躲不了。
吐槽完,说回正题,根据这被动就可以看出隐匿之刃是适合走闪避流的,每升一级给1点基础闪避,1点基础闪避就是1%的闪避概率。大招就不分析了,一般般,不适合大招流,更别说闪避还被大招流的眩晕克制。
二、流派适配
来到本文的重点,我将讲一下闪避适合的板子以及克制关系。大招绝对的闪避天敌,没错,比毒还克。有毒还能玩闪避,但大成大招对闪避直接10:0开,眩晕直接无法闪避,走闪避流一身实力大半在闪避上,大招眩晕直接封印你,让你大成流派直接白板了,这真的没法玩。再说回毒,毒伤害无法闪避,前期确实比较克闪避,但只要有盾、回复、生命这些流派,后期拉起肉度配合毒抗,毒的伤害是可以抗住,只要我们伤害够高,可以先把对面打倒。
闪避克制高频低伤。普攻被克(选先锋攻击可以在魔闪没满之前打打),周期导弹、精灵弹珠被克,易伤金被克等。爆发伤害是克制闪避的,因为只要一下没闪就被秒,又不是百分百闪,这就是我可以失误无数次,你不可以失误一次。满医疗爆炸只要伤害够高就是克制闪避,不过被削了,不知道伤害还达不达标。闪避流的灵巧反击是专克闪避的,可以闪避流内战点,其他情况建议要么不点,要么点满当一个输出。
闪避流适配板子:无大招无毒有暴有回,再最好有命、有灵、有盾。有毒玩闪避其实问题不大,只不过得有回+命/灵/盾,不然就有点儿送。有大招玩闪避,只能拼刺刀了,看谁的伤害更爆了,一般是打不赢。
三、玩法推荐:
1.闪爆流
在之前的初始英雄解析中,我也讲过闪避流的痛点,前期没伤害,闪避又没起来,纯挨打。走闪爆流,前期拿到一张持续爆破就有战力了,不用一直连败导致低容错容易出局了。

把持续爆破当核心输出的话,那基础闪避、基础暴击、战前闪避、战前暴击都是核心技能了,魔闪的优先级可以放后,玩闪爆主要就是伤害对爆,伤害怎么高怎么来,能不能闪对面伤害不是第一需要了。同时闪爆流也很吃闪避和暴击的等级,两个都可以拉满40,一般建议优先拉满暴击,伤害才是第一位的。

无命局战时狂暴优先级高

闪爆流以持续爆破作为输出核心,魔爆不要点,没啥用,虽然说闪金的伤害是魔法伤害,但魔爆作为需要拉满才有作用的蓝卡,性价比太低了,只有闪金吃,核心输出持续爆破吃不到。
持续爆破是周期技能,所以玩闪爆流有急速最好,可以加速持续爆破,缩短触发时间。
2.闪回流
玩闪回流的话,输出手段就靠闪避触发,同时还要提升坦度,防止暴毙。

核心技能
中期闪避等级起来之后,闪回的回复非常可观,可以配合一波医疗爆炸或者放疗射线打出伤害。

可惜医疗爆炸削了刀狠的
玩闪回要提升坦度,可以根据对局有的流派选取以下的技能:

闪回有点怕暴毙,得增加点儿坦度
输出选取:

闪回流除了医疗爆炸和放疗射线可以作为输出手段外,最适配的伤害手段是闪毒,没错,就是闪避天敌之一的毒流派技能,只要你玩过,就知道闪毒比对面玩毒的叠毒更快更多更强。闪回流的强大之处就是续航强,赖着不死持续不断地触发闪避特效,所以上述三个伤害技能都是靠闪避触发的。既然闪回流需要靠闪避特效,那么魔闪的优先级就比较高了,闪避还有一个痛点就是魔法伤害实在是太好找了,对面有魔法伤害而你没魔闪,等于没有闪避技能一样。玩闪回,回复就自带一个放疗射线魔法伤害,还有易伤金、冰金、先锋等,可以观察对局,魔法伤害较多一定要把魔闪拿满。不要掉以轻心,好像现在没人拿魔法伤害,你就不拿魔闪,后期人家拿魔法伤害一反制,你再找魔闪就来不及了,因为魔闪满级才比较有用。


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