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龙之剑被评无抽卡原神,买断制逆袭~

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GameRant在评测里给了《龙之剑:觉醒》一个挺直接的定位,叫它“没有抽卡系统的《原神》”。这句话听起来像夸奖,但背后其实是个挺惨的开发故事。
这游戏本来是个氪金手游。立项代号《Project D》,2022年首次公开时定位是免费抽卡长线手游,发行商Webzen投了2000万美元。如果这条路走到底,玩家现在看到的应该是个靠反复刷池子、攒保底驱动的二次元氪金游戏。但后来Webzen拖欠巨额保证金,Hound13被迫终止合作。团队陷入无发行无营收的绝境,为了不让数年心血打水漂,硬生生把整个商业模式推倒重来,砍掉抽卡池、砍掉付费养成,做成买断制单机。
没有抽卡的原神你冲不冲? (单选)
冲,98块买断不亏~
45.3%
观望,等后续更新再说~
54.7%
19个核心角色全部通过主线剧情免费获取,付费点只保留不影响平衡的轻度DLC。制作组从150人缩减到46人,硬是在同一套虚幻5引擎和动作战斗的基础上种出了一棵完全不同的作物。GameRant的结论很直接——这部作品证明了中小工作室不靠氪金套路和高定价,照样能交出品质接近3A水准的作品。Steam上88%的好评率和国区畅销榜第一的成绩确实撑得起这个判断。玩家评价里反复出现的词就是“定价良心”和“体验纯粹”。
不过去掉抽卡不是万灵药。单机化之后内容厚度、更新节奏、角色获取的期待感塑造压力完全不同,没了池子和日常任务吊着每天的打开率,靠的就是主线流程和战斗手感本身的质量来撑口碑。Hound13这一步走得稳,但买断制这条路能不能持续跑通,还得看后续更新能不能撑住。
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想问问萌新是抽那个哥伦比娅还是雷电将军(不如直接顺着xp? 有人愿意带吗
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03:15
买断制开放世界二游值得玩吗?《龙之剑觉醒》安利与前期养成指南截图
买断制开放世界二游值得玩吗?《龙之剑觉醒》安利与前期养成指南
喜欢开放世界二游,却不想再被抽卡牵着走?买断制的《龙之剑:觉醒》或许值得一试。 游戏主打动作连招与三人队伍协同:先为敌人附加流血、击倒或眩晕,再触发队友追击,将技能衔接成连续爆发。开放世界中还能探索草原、洞窟与遗迹,体验采集、料理等玩法。 本期先简单介绍游戏特色,再分享开荒阶段值得培养的角色与资源规划,帮你更顺利地组建前期阵容,避免浪费有限的养成材料。#游戏冒险家大集结
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角色很好看,战斗够爽快!二次元动作RPG游戏《龙之剑觉醒》试玩截图
角色很好看,战斗够爽快!二次元动作RPG游戏《龙之剑觉醒》试玩
由Hound13打造的二次元动作角色扮演游戏,玩家跟随主角柳特与佣兵团伙伴,在奥尔比斯大陆上展开冒险之旅。 由于前身为移动端作品,所以玩法上还是常见二游的模式,不过这次买断制单机的性质已经解决了大伙氪金的烦恼,玩起来还是很快乐的(笑)。 基于虚幻5引擎打造的画面不错,过场CG质量很高,角色人设风格十分讨喜,动作系统简单上手,战斗体验很是爽快。 配音目前仅支持韩语配音,虽然水准不差,大部分习惯日配的
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龙之剑觉醒MOD恢复抽卡通行证,秒变单机二游截图
龙之剑觉醒MOD恢复抽卡通行证,秒变单机二游
《龙之剑:觉醒》有玩家制作出特殊MOD,把开发组当初改版时删除的抽卡系统与通行证内容重新恢复到游戏当中,让这款纯单机作品瞬间充满二游的味道,在玩家社区引发热烈讨论。 本作的前身本就是一款抽卡向二次元网游,后续经历重大改版,彻底转型为买断制单机,官方完整移除了抽卡池子、通行证等全套付费体系,所有角色都可以通过剧情流程免费获取,不再设置氪金抽卡门槛,也是游戏收获好评的重要原因。 而这套玩家自制模组绕过
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1.0.11更新上线!完美闪避加再挑战功能实装截图
1.0.11更新上线!完美闪避加再挑战功能实装
龙之剑:觉醒今天正式推送了1.0.11版本更新。本次更新由PM Hooon亲自解说,核心围绕战斗底层逻辑优化与多项系统改善展开。 本次更新最重要的是新增完美闪避机制。精准闪避敌人攻击后将触发1秒无敌、3秒确定暴击、主动技能怒气槽回复10%,并恢复一半闪避耐力消耗。锁定系统也得到全面优化,手柄与键鼠操作方式、目标维持、镜头移动均有改善。多人模式新增再挑战功能,通关失败或队伍全灭后队长可直接重新开始。
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差点断气的“韩国原神”,删掉抽卡改单机续命成功了?
不知道大伙有没有印象,今年早些时候,有款叫做《龙之剑:觉醒》(后文简称龙剑)的韩国二游发布了宣传 PV,在当时由于画风跟《原神》长得过于雷同,以至于一度被网友们戏称为“韩原”。 热知识:这游戏最近上线了买断制的 Steam 版本,而且很快就卖爆了,截至目前售出30万套,愿望单破百万,同时在线接近3 万,期间一度冲进Steam人气榜前五,可以说是近些年来韩国买断制市场表现最好的作品之一。 目前游戏的
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龙之剑觉醒新英雄,冰傀儡协同作战!截图
龙之剑觉醒新英雄,冰傀儡协同作战!
开放世界动作RPG《龙之剑:觉醒》近日公开了新英雄“达娜”的预告片。达娜是红狐佣兵团的老幺兼炼金术士,拥有召唤冰傀儡“查科”协同作战的独特机制。预告片中展示了达娜从空中召唤查科砸向敌人,随后查科跟随达娜的动作一同攻击的场面,此外还有旋转法杖引发范围冰冻伤害、投掷冰块等多种攻击方式。 本作由《龙之谷》开发团队Hound13打造,将于7月23日正式登陆Steam平台。游戏从原网游版本转型为一次性买断制
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如果抽卡二游爆改成买断制单机游戏,它的表现会怎么样?
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《龙之剑觉醒》版本大更曝光,新英雄新模式全都有
《龙之剑:觉醒》最新版本预热PV正式上线,长达六分钟的干货视频直接让玩家看懵,超多优化与新内容一次性曝光,全网讨论热度瞬间拉满! 官方官宣全新版本补丁将于9月3日正式更新上线,堪称开服以来体验升级最足的一次改版。本次更新重点优化玩家吐槽已久的操作与联机问题,新增完美闪避全新机制,同时大幅改良锁定、玩法切换手感,操作丝滑度直接提档升级。 多人模式迎来重磅优化,新增再挑战功能、升级匹配机制,彻底解决以
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单机玩出网游更新节奏!《龙之剑:觉醒》1.0.7版本补丁推出截图
单机玩出网游更新节奏!《龙之剑:觉醒》1.0.7版本补丁推出
近日,《龙之剑:觉醒》推出 1.0.7 版本补丁,任务修复、平衡性调整、系统优化一并落地,单机作品高频更新的节奏也引发不少玩家讨论。 本次更新完善本地化表现,修正多处生硬翻译,优化多语言UI,解决文字重叠、文本截断、提示框布局错乱等显示BUG,改善不同分辨率下的游玩观感。联机模块迎来重点升级,多人模式新增快速加入功能,同时开放房间搜索范围自定义设置。 原定同步上线的重新挑战功能因故障问题,推迟至下
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