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工长君首度回应剑心雕龙解散!坦言盈利太难

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今天,随着网易剑心雕龙项目组解散的消息持续发酵,制作人工长君在社交媒体上首度公开发声。他感谢了参与试玩的玩家及各方支持,并表示在各方的努力下,项目战斗表现、过场动画、剧情进度等在今年已获得很大改进。同时他也坦言了项目的困境,便携向买断式单机迈向量产与获利实在有一定难度。
他提到自己碰巧请假一周在外地,强调一切应以公司说法为准,并理解公司在全局人力资源与大环境下的考量。随后他进一步透露团队有60多名成员,并提到有扼腕、不信、哭了、愤而离职、淡定坦然无愧等不同反应,证实了部分员工因项目解散而选择离职。
据公开报道,项目解散的直接原因是研发进度未能达到内部预期。该项目由网易雷火事业群旗下临安24th工作室开发,已公开研发近四年。就在解散前不久的7月28日,游戏才刚刚结束了首轮线下测试。
之前沸沸扬扬的网易单机大作。最终因为进度与盈利问题折戟,被大量玩家寄予厚望的仙侠单机项目以一个令人惋惜的方式按下了停止键。60多人的努力没能换来一个好结果,工长君这份回应也确实无奈。 #主机单机 #剑心雕龙
官方澄清没有吞钻!显示异常系奖励提前计入截图
官方澄清没有吞钻!显示异常系奖励提前计入
近日,针对玩家反馈的星钻持有数量显示异常问题,BanG Dream Our Notes官方紧急发布了最新说明。官方表示正在持续排查具体原因及影响范围,根据现阶段调查,该问题可能与最高分评级、角色羁绊等奖励的显示异常有关。部分发放至礼物箱、尚未领取的星钻奖励,可能被提前计入了星钻持有数量,导致界面显示数量高于实际持有数量。重新登录后显示恢复正常,因此可能出现星钻数量看起来减少的情况。 官方强调相关原
好评率仅64%!两极分化等级养成成最大争议截图
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网易仙侠单机《剑心雕龙》由雷火事业群开发,制作人张毅君确认游戏将登陆手机和NS平台,展现团队对品质的追求和对单机游戏初心的坚持。 #主机单机 #剑心雕龙
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免费榜稳居第一!Steam在线仍破十万
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剑心雕龙项目组解散,国产仙侠单机再遇寒流
8月3日,网易雷火事业群旗下临安24th工作室的《剑心雕龙》项目组在一场内部会议后正式解散。这款被寄予厚望的仙侠单机游戏,自2025年1月3日官宣以来备受关注,却在研发关键期突然停摆。据项目组员工透露,解散主因是"研发进度不如内部预期",但网易官方至今未予公开回应,仅安排团队成员优先内部转岗。 《剑心雕龙》由"古剑奇谭之父"张毅君(工长君)领衔开发,主打架空唐朝神话背景,采用弹性买断制并计划登陆多
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