我开发的游戏上线了,快来试玩吧~

精华修改于08/07140 浏览综合
各位好,我做了一款竖屏古代官府经营文字游戏:《城市主理人2:大靖》。
你会从一名初任县令开始,在一纸任命中踏入大靖县。每个月都有案牍、民情、灾情与军情压在案头:是开仓赈济,还是先修水利?是严查贪腐,还是暂缓征税?一桩案件证据不足时,你可以继续查访,也可以冒险盲断;一次军事急报到来时,则要从自己招揽、培养的名臣中挑出主将与副将,率团练出剿。
游戏希望做的不是单纯点选数值,而是让每一笔银粮、每一次决定都留有后果:
- 每月处理政务,推进日期,迎接新的案件、灾情与考评;
- 经营田庄、水利、官道、团练等产业,让粮储、财政和民生形成循环;
- 调查断案,积累案卷线索,证据不足的判决可能留下冤狱;
- 招募并培养数十位名臣,安排县丞、主簿、典史、户房、刑房等八类官职;
- 面对山匪、白莲与兵灾,组建队伍出剿,守住一县安宁;
- 在清廉、民生、财政、治安、威严等多项考成中争取升迁;
- 从县令一路走向州府,甚至更高的位置。
目前游戏已提供本地自动存档与三组手动存档,也加入了天下县令录,方便看看自己的治县成绩处在什么位置。
《城市主理人2:大靖》是一款仍在持续完善中的作品。它没有复杂的地图操作,重点放在“坐堂理政”的文字抉择、资源经营与长期养成上。如果你喜欢古风官场经营、断案调查、名臣养成,或者只是想体验一次“案牍堆满桌、粮仓却见底”的县令生活,欢迎来试试。
也很希望听到大家对政务事件、案件剧情、数值平衡和名臣内容的意见。
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城市主理人2 大靖 官府经营
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