关于交易系统我想说

2020/12/0395 浏览反馈建议
本人三测老玩家各位萌新听我给你们分析交易系统问题,经历过前面三测的玩家,应该都知道节奏多块,后期乏力,还有很多组织,工作室圈资源做地起价。这测测试增加肝度,可以说是为了游戏能够长久的玩,你想想本来一个月的进度一个星期给他肝出来。这合理吗?不要用三测的模式来定义公测。你们这是被那些工作室,卖挂的,圈资源薅羊毛的当刀用。而且人家做游戏也要吃饭。
然后就是这个交易系统,你们大家想想,如果不是跟利益挂勾能闹怎么凶?真没必要。交易系统可以限制工作室圈资源,可以打外挂。
这里有人就会说,一样得开挂玩图个爽?那你们想想那些开挂的神仙打架能一直爽吗?氪老看见这样他们有充钱的动力吗?平民开挂,氪佬氪的没意义。这游戏就凉了。但你看这个交易系统一出来,工作室,卖挂的,利益直接被打脸,通过拍卖行来走,你用挂打出来资源拿去卖也是不能变现,慢慢的就没那么多了,在说说蓝色装备,你等级。战斗力高了最不缺的就是蓝色,装备。所以是合理的。在说材料不能交易,有亲密度啊。你和你小伙伴一起玩,是不是玩的开心。还能卖卖得游戏币。一个交易系统我个人觉得真可以。别被那些卖挂的,工作室带节奏,他们赚不了钱,不代表这个游戏不行。
另外个人意见,贝币真得要改,贝比这限制是我最想吐槽得,后面只要拍卖行,和玉不坑,能给平明玩家活路,这游戏就是好游戏。
欢迎那些喷子来喷。自己圈台子,圈资源,弄挂,你这下看你怎么继续。都长点心别被带着走。
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