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牢武将加强计划第四期-蔡文姬

投票修改于08/09148 浏览玩家共创
姬姬皮肤好美😍,我来考考你,鞋脱在哪里了呀。可惜加了块布,还加得那么敷衍,遮你给我遮好的呀。
蔡文姬其实很弱,选出来一局80%都是白板,出皮肤都不知道加强一下,不知道为什么评分这么高(原画发力勒)。12技能没有联动,数值不够,三国角色可以简单,但不能敷衍。
原技能:
蔡文姬 4手牌 4体力 东汉
胡笳十八拍
每个回合限1次,当有角色受伤或者阵亡后,你可以摸1张牌,并且弃置伤害来源任意区域的1张牌。
悲愤离愁
受伤,封禁伤害来源直到当前回合结束。
设计思路:技能改了两版
第2版是纯粹的数值加强,顺便解决了2技能内鬼问题。
第1版解决了12技能没有联动的问题
1技能加一点直伤无伤大雅,都知道蔡文姬有个操作就是摸一弃一,加强后可以对自己造成伤害,配合加强后2技能。
2技能可以联动1技能的直伤卖血,封禁其他角色,直接化身金轩辕剑。
(如果感觉太强了,可以改成弃牌砸血,二选一)
感觉哪版好 (单选)
第一版
0%
第二版
40%
姬姬好美
60%
下期预告 (单选)
刘协
71.4%
荆轲
0%
暴鸢
28.6%
名将杀icon
名将杀
8.4
7天前 新版本更新
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名将杀 封面
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名将杀中秋活动,不氪金你能玩到哪些截图
名将杀中秋活动,不氪金你能玩到哪些
1.节日氛围满满,各种口味的限时月饼卡牌 2.人气模式返场,好玩有趣的换皮龙舟竞渡 3.福利再次放送,活动兑换的全新战斗桌面 以及可以欣赏游戏全新上线的四个美女武将皮肤,和萌萌的宠物玉兔[表情_开心]
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有人说这是无名小卒,我去问了一下ai
魏华存(252—334),字贤安,是晋代著名的女道士,被尊为道教上清派第一代宗师,世称“南岳夫人”、“魏夫人”,民间亦亲切地称她为“二仙奶奶”。 📜 生平概略:从仕宦之女到一代宗师 魏华存出身于任城(今山东济宁) 的仕宦之家,父亲魏舒是西晋时期的三公之一。她自幼便对《老子》、《庄子》深感兴趣,向往修道,但父母不许,在她24岁时,被迫嫁给了南阳人刘文(一作刘乂),并育有二子刘璞和刘瑕。 在照料家庭之
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05:47
新手千里单骑难度八项梁最简单无脑打法概括截图
新手千里单骑难度八项梁最简单无脑打法概括
2025.12月#名将杀 #名将杀攻略 #千里单骑 首先这个打法并非个人自创,留存于一测高玩推荐,结合现环境高手玩家打法,这里给新手概括一下。毕竟霍去病、韩非的打法可能会更爽更稳固但是绝对没有项梁打法简单方便。 有点基础的玩家想要速成可以看最下面的视频 开局找弱将发育,不要过早击杀,疯狂过牌,集齐上面核心装备,然后自己满意了就可以击杀。装备肯定是越多越好,只要你有耐心,牌库会刷新同名装备。PS
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本周新武将 魏华存 武将调整截图
本周新武将 魏华存 武将调整
新武将 魏华存 4体力 4手牌上限 西晋 史诗 存思身神 当你从牌堆获得牌时,你可以将这些牌按原顺序放回牌堆顶,然后将自己的1个阶段永久改为另1个阶段。 上清真经 每种效果限1次,你的每个阶段结束时,若你连续5个阶段没有获得/打出牌,你之后的回合永久获得1个摸牌/出牌阶段。 黄庭化仙 阵亡,你可以将魏华存的武将牌洗入牌堆,并且可以将1张“玉剑”添加至一名其他角色的装备区。 (玉剑:土-1,攻击范围
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武将设计【袁术】截图
武将设计【袁术】
袁术 东汉 5手牌 5体力上限 【冢中枯骨】 你失去一点体力,摸两张牌。 【雄心】 你失去最后一张牌时,摸一张牌。 【借兵】 你可以将两张花色牌转化为【箭雨齐射】
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从夯到拉锐评名将杀武将·[齐国篇]截图
从夯到拉锐评名将杀武将·[齐国篇]
①孟尝君 7.2分 一技能启动慢,收债亦是如此,门客冯谖虽把借条焚烧了,却换来危难之际伸出的援手;二技能三窟对应三次传牌,转移人祸,增强的牌,也能灵活联动一技能回收;3技能堪称队友智商检测机。经典的"啥都不干要我少一张牌?算了,还是先开五谷吧[doge先拔头筹已气哭]。"狗盗狐皮裘,鸡鸣函谷关。皮裘可避祸,鸡鸣得出关。即使得来的是废牌,也可以通过二技能传递出去。联动契合都不错。强度一般般,配合郑袖
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千里单骑章邯公式通关难8指南截图
千里单骑章邯公式通关难8指南
公式第一步,需要高命,至少要8速(2命),不然超车不了怪的就有点看脸了。 第二步,先说技能点法,有两个流派,我更推荐战法流,因为简单无脑。8速,1战法加伤。剩下的全点摸牌加速启动速度。 第三步,第一关找一个没什么伤害能力的怪,开始囤牌,只囤,别用,装备也不上。有杀挡杀的盾可以装(因为这游戏闪少),有加速摸牌的马见到就装,夺梁可以抢马或者云锦袍都很好。当你把自己牌库摸空,一般情况是163张手牌左右。
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名将杀能否完成自救截图
名将杀能否完成自救
先说结论,名将杀入坑门槛太高,在线人数不久就会开始下跌。从第一个阶段开始说,刚入坑名将杀的时候,总共只有大概一百一十个武将,那时候我先是玩22,一开始还能比较轻松地赢游戏,在对比了隔壁游戏的同名武将后,还感觉很多武将的技能都好牛逼,结果很快就因为不熟悉武将技能和装备效果胜率开始往下跌,顺带一提,打的人机,以及名将杀的装备真的需要慢慢游玩的时候去一个一个看,一个一个熟悉,谁会没事看几个小时的那么多的
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牢武将加强计划第五期-刘协截图
牢武将加强计划第五期-刘协
关于设计武将,我的想法是在原基础上修改,增强,解决痛点,优化体验,尽量不加减技能(加减技能烙饼改的几率不大),不能大改,保证原汁原味的同时,增强双方体验。 但是,刘协真的很难改,既要解决1技能资敌,又要契合傀儡皇帝的历史,要么全部重做,要么新增一个技能。所以我选择了新增一个技能“虎贲挟曹”(具体典故看图3,ai搜的,有错勿怪),略微修改了其他技能。 原技能: 刘协 4手牌 5体力上限 东汉 负鼎见
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牢武将加强计划第八期-朱亥截图
牢武将加强计划第八期-朱亥
上期投票结果本来是司马懿的,但是司马懿和项羽情况类似,体验很极端,数值不能轻易动,只能大改,所以这期先来看朱亥。 朱亥-魏国3区之一 (和魏咎,候赢比谁区还真不好说)。 意义不明的藏装备,永远也打不出的加伤,加伤害和挂流血只能二选一的技能(甚至还选不了!),策划烙饼的又一呕心沥血之作(无讽刺意味),依旧敷衍的技能,你设计菜刀将给我设计好的呀。 我改的技能在图1 直接来设计思路: (没有原技能是因为
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