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牢武将加强计划第八期-朱亥

投票08/15377 浏览玩家共创
上期投票结果本来是司马懿的,但是司马懿和项羽情况类似,体验很极端,数值不能轻易动,只能大改,所以这期先来看朱亥。
朱亥-魏国3区之一
(和魏咎,候赢比谁区还真不好说)。
意义不明的藏装备,永远也打不出的加伤,加伤害和挂流血只能二选一的技能(甚至还选不了!),策划烙饼的又一呕心沥血之作(无讽刺意味),依旧敷衍的技能,你设计菜刀将给我设计好的呀。
我改的技能在图1
直接来设计思路:
(没有原技能是因为一张截评分的图,居然把技能放完了)
1技能增加次数限制,平衡强度(依旧防止23技能超标)。
2技能删除了装备上限+1(意义不明),增加了明置装备造成1点伤害,对应袖里藏椎,偷袭一击击杀掉晋鄙(话说你这原画的椎也太大了)。典故在图4。
3技能直接大改(更符合历史典故),增加了主动挂流血的能力(再也不用当白板了),对流血角色加伤不变。
实战中:
先3技能出杀挂流血,打不中没关系,明置一张装备,砸一血,经过23技能加伤,1血变3血(真可能一椎子砸死人),稳定输出(至于怎么摸到杀,装备你别管,就问你伤害高不高吧)。运气好,对面没闪,那就是5血的恐怖输出。配合吴国太,香香,田单,候赢(怎么能没有好兄弟呢),手气卡等都有不错的发挥。在22,8人场反贼刺客,地主都可以用。
关于3技能,典故在图3
失去一点体力,对应朱亥眼眶瞪裂,“眥裂,血出溅虎”。他用自伤的方式震慑对手。
流血+1对应老虎被瞪出血吓住,用气势把对方压出。
你对流血效果的角色伤害+1:对手一旦被你震慑住(流血),后续你对其造成的伤害就会加深。
(图56是仙界版)
下集预告 (单选)
李广
34.5%
黄忠
51.7%
公孙瓒
13.8%
觉得怎么样 (单选)
夯
57.1%
npc
7.1%
拉完了
35.7%
名将杀icon
名将杀
8.4
7天前 新版本更新
前往论坛
名将杀 封面
7天前 新版本更新
突然发现羊献容可以偷王元姬的三技能给队友截图
突然发现羊献容可以偷王元姬的三技能给队友
然而羊献容本身又被王元姬克得死死的,这也算是一种双向奔赴吧
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有人说这是无名小卒,我去问了一下ai截图
有人说这是无名小卒,我去问了一下ai
魏华存(252—334),字贤安,是晋代著名的女道士,被尊为道教上清派第一代宗师,世称“南岳夫人”、“魏夫人”,民间亦亲切地称她为“二仙奶奶”。 📜 生平概略:从仕宦之女到一代宗师 魏华存出身于任城(今山东济宁) 的仕宦之家,父亲魏舒是西晋时期的三公之一。她自幼便对《老子》、《庄子》深感兴趣,向往修道,但父母不许,在她24岁时,被迫嫁给了南阳人刘文(一作刘乂),并育有二子刘璞和刘瑕。 在照料家庭之
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本周新武将 魏华存 武将调整截图
本周新武将 魏华存 武将调整
新武将 魏华存 4体力 4手牌上限 西晋 史诗 存思身神 当你从牌堆获得牌时,你可以将这些牌按原顺序放回牌堆顶,然后将自己的1个阶段永久改为另1个阶段。 上清真经 每种效果限1次,你的每个阶段结束时,若你连续5个阶段没有获得/打出牌,你之后的回合永久获得1个摸牌/出牌阶段。 黄庭化仙 阵亡,你可以将魏华存的武将牌洗入牌堆,并且可以将1张“玉剑”添加至一名其他角色的装备区。 (玉剑:土-1,攻击范围
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名将杀能否完成自救截图
名将杀能否完成自救
先说结论,名将杀入坑门槛太高,在线人数不久就会开始下跌。从第一个阶段开始说,刚入坑名将杀的时候,总共只有大概一百一十个武将,那时候我先是玩22,一开始还能比较轻松地赢游戏,在对比了隔壁游戏的同名武将后,还感觉很多武将的技能都好牛逼,结果很快就因为不熟悉武将技能和装备效果胜率开始往下跌,顺带一提,打的人机,以及名将杀的装备真的需要慢慢游玩的时候去一个一个看,一个一个熟悉,谁会没事看几个小时的那么多的
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05:47
新手千里单骑难度八项梁最简单无脑打法概括截图
新手千里单骑难度八项梁最简单无脑打法概括
2025.12月#名将杀 #名将杀攻略 #千里单骑 首先这个打法并非个人自创,留存于一测高玩推荐,结合现环境高手玩家打法,这里给新手概括一下。毕竟霍去病、韩非的打法可能会更爽更稳固但是绝对没有项梁打法简单方便。 有点基础的玩家想要速成可以看最下面的视频 开局找弱将发育,不要过早击杀,疯狂过牌,集齐上面核心装备,然后自己满意了就可以击杀。装备肯定是越多越好,只要你有耐心,牌库会刷新同名装备。PS
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牢武将加强计划第九期-司马懿截图
牢武将加强计划第九期-司马懿
这期补上之前的司马懿 目前司马懿的体验非常极端,上下限差距太大,定位模糊,看技能像是个发育蹲坑将。 但是仔细一看1技能,加体力上限不加体力,加手牌上限不加手牌,加出杀次数没有杀,只能说发育了个寂寞。这就导致他极其依赖2技能补牌,不开2技能1技能跟没有一样。 再来看2技能,收益看似很美好,却由于2技能的存在,嘲讽过高,大多数时候都是在坐牢,但是也因为2技能,开出来无法反制。也因为2技能,他打不了22
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从夯到拉锐评名将杀武将·[齐国篇]截图
从夯到拉锐评名将杀武将·[齐国篇]
①孟尝君 7.2分 一技能启动慢,收债亦是如此,门客冯谖虽把借条焚烧了,却换来危难之际伸出的援手;二技能三窟对应三次传牌,转移人祸,增强的牌,也能灵活联动一技能回收;3技能堪称队友智商检测机。经典的"啥都不干要我少一张牌?算了,还是先开五谷吧[doge先拔头筹已气哭]。"狗盗狐皮裘,鸡鸣函谷关。皮裘可避祸,鸡鸣得出关。即使得来的是废牌,也可以通过二技能传递出去。联动契合都不错。强度一般般,配合郑袖
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一场4v4军八讨论名将杀和某杀截图
一场4v4军八讨论名将杀和某杀
首先这是我是潜龙高渐离。队友韩非,吴国太,曹丕 对面袁绍,李牧,郭嘉,卫青 首先我活过了袁绍和卫青追杀, 那我先见龙在田摸牌,我如何思考我的排序 我们看了一下牌,决斗2,烽火狼烟2,铁索1,调兵遣将1(曹丕大概率有杀)这对于可以拆牌的高渐离这已经是80分左右的理想牌,因为本身要用方天画戟扔牌,所以从这个角度这牌已经不用再用高渐离技能制衡手牌,所以只要破坏对面牌就好。 这里是我的狗运,所以不用制衡牌
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面向萌新的22强度排行T0.5(三)截图
面向萌新的22强度排行T0.5(三)
后续会尽量根据国家来份,更简化了一点,各个势力的特殊效果也会印象更深。,本次是西汉篇#名将杀良心不氪轻松全扩 目前实装的西汉武将有蛮多强力武将,从势力国家开始介绍就尽量根据稀有度来介绍,因此如张骞,周勃这些紫蓝白将,放在后面介绍 观前叠甲:所以的武将评级均是官方胜率(排位22),游戏内部实战评价,结合了多位大佬的22实际体验综合上手难度,技能收益给出的评级,仅作参考。 本质以通俗语言面向萌新介绍
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春申君:我已启动截图
春申君:我已启动
孩子们,我无限了,有防有打优质无限[表情_大笑][表情_大笑] 春申君的多多益善(无中生有)受武将被动(无妄之灾,以春申君为目标的战法(锦囊)牌会打出俩次,别人打aoe的话全体体验就比较差了)影响可以打两次,一张多多易善摸四张牌 先拔头筹(强制发牌版五谷?)也能连着检索两次牌给所有人发牌*2 摸到最后就是多多易善摸多多易善,最后一批我拿的牌是雄黄酒,阵前应敌(决斗),多多易善... 喝酒,决斗(打
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