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近期更新|高压战斗更稳,长期目标更清楚

修改于08/1290 浏览综合 包含 AI 合成内容
各位撤离者
新版本已提交审核,审核通过后更新。
这次先处理两类会直接影响手感的问题。高射速武器的命中微顿会按真实持续时间计算,拥挤战场只会逐级降低画面负担,不会因为敌人数量达到阈值就直接锁到低帧率。特殊房门开启和音频状态更新也做了减负,长局里的突兀停顿会少一些。
长期任务板也重新整理了。远征、双刻印、三档精通试炼与六枪军械认证会把当前目标和下一步放在更显眼的位置,撤离后不用再反复找入口。
商店图集已换成当前版本的实际战斗画面,包含普通搜打撤、极境猎杀和信标撤离。
为什么买不了冲锋枪跟重机枪?截图
为什么买不了冲锋枪跟重机枪?
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新版已送审|深湾的新一天,跑单之外也有新去处截图
新版已送审|深湾的新一天,跑单之外也有新去处
新版本已提交审核,通过后将开放更新。先和大家聊聊这次给深湾添了哪些新去处。 进入「今日」,就能看到每日委托、活跃宝箱、今日赛事和可以领取的成长奖励。想继续还款,就开着旧车接一单;想换换节奏,可以去街区挑战试试身手。 冲刺、漂移、零碰撞、连送与护送各有各的要求,也有对手会和你同场争先。喜欢下车战斗的玩家可以试试哨卫清剿。看清攻击预警再闪避,持盾哨卫露出青色弱点时,就是出手的机会。 赢来的零件可以留给
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1.0.27 更新说明|巷里时兴什么,由你一针一线说了算
各位掌柜好,1.0.27 已提交审核,过审后会自动更新。这一版想让暖豆巷更像一条活的街。 巷里时兴 街上流行什么,不是我们定的,是你做的衣裳攒出来的。最近做得多的颜色和纹样,会在巷里时兴起来:订单板上会有客人点名要,卡片上标着“时兴”,工钱也高一些。 可一种颜色做多了,满街都是,街坊们也会看腻,客人反倒叮嘱“别用这个色,撞衫”。时兴就这样一阵一阵地换,每位掌柜的巷子都会走出不一样的风气。做满六单后
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v1.15.122 更新预告|看准再买,出师后的过渡更自然
这次更新,我们重新调整了开店前十手的选料和收益节奏。 前几手依然有新手照顾,但料子之间的差别会更明显。打灯看看色、水头和裂纹,再对照进价,挑一块自己看得准的料。 第五手保留出师时的小惊喜,同时收回过高的收益加成,让这一手也值得认真比较。之后的新手照顾会逐步减弱,给大家留出适应独立经营的过程。 我们也修正了关闭新手保护后仍沿用出师提示的问题,让提示和实际规则一致。报价翻倍前仍会显示对应金额,不看视频
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高压战场更顺滑,长期挑战更耐玩截图
高压战场更顺滑,长期挑战更耐玩
这次重点优化了高压战斗的流畅度。大量感染者同屏时,远处普通敌人的绘制更轻,近身、受伤、攻击和锁定目标仍保留完整动作反馈。 三档精通试炼、双刻印路线与十二项军械认证继续提供长期挑战,护甲维护和弹药压力也让每次撤离更有取舍。
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v2.59 更新预告|第一晚直接开摊,亮圈时亲手出餐
阿婆备好了第一车原料,点下“开摊”就能站到炉前。进货从第二天开始,火候和定价从第三天逐步加入,前两晚的界面也精简了。 这次,排队的客人需要你伸手接一接。出炉的圈亮起来时,点一下夹给客人;等得太久,他们会离开。结算里会记下你亲手接住了多少位、又有多少位没等到。 连夹三炉、高峰时选“稳夹”或“追单”,可以把后面的客人提前接住。相关提示和账本说明已经统一,方便看清每次操作的收益。 采购提示也做了调整。钱
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1005.1更新预告|首战多一点喘息,吞兵扩城更从容截图
1005.1更新预告|首战多一点喘息,吞兵扩城更从容
主公们好,这次更新继续打磨第一次出征,也给升级卡牌换上了墨漆描金的新画面。 刚上手时,吞兵、转向、躲轰击常常挤在一起。新版首战中,弩手和精兵的落弹预警从0.9秒延长到1.8秒。红圈出现后,留给大家把整座行城开出去的时间更充裕,躲开再回来吞兵、清营寨。 首战的军匠抢修增加到最多3次,每次恢复六成城防;时间不够时,援军最多提供4次加时,每次60秒。抢修和加时都会显示剩余次数,连续触发时也会重新提示。救
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《弓箭侠》角色流派与无尽战斗更新预告截图
《弓箭侠》角色流派与无尽战斗更新预告
这次更新重点处理大家提到的角色差异小、无尽战斗太拖,以及宝石数量看不清的问题。 首局结算后,四种出身会有更鲜明的战斗特色。山门弟子精准破招后,每四次普射追射一箭,边军劲弓每三次普射必定暴击,云行游侠在闪避后强化下一次普射,回风隐士则在低血时增加吸血。选择页面会写清效果,战斗里也能看到触发进度。山门与终试的开局配招加入了与出身相配的选项,其他箭诀仍可自由选择。 无尽真影的血量与逐重成长已调整,普通攻
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五区勘测与双路线撤离开放
五个区域现在各有三套可永久勘测的地形,现场事件、白昼雨夜和稳控/强突双撤离会改变每次行动路线。 高压战场会先降低粒子和画面负担,近身、受伤、攻击与锁定目标仍保留完整反馈;长局不再只因时间或敌人数量直接锁到低帧率。 远征、双印精通、六枪认证和区域档案也会持续给出下一步目标。每次撤离后都能看到还缺什么、下一趟该去哪。
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末日冰封追加章开放,六站作战与双特殊枪加入
末日冰封迎来追加更新: 修复冰封区域小怪刷新异常。进入战区后,可正常遭遇巡逻感染者、特殊房守卫和猎杀者。 新增「冰封追加章」。核心战役达到30/30、冰封研究达到17/17后开放,包含安全路线和快速路线各三站,共六站连续作战。 原有30/30毕业进度与「封锁线指挥官」称号不会重置。 霜线冷凝步枪与熔芯脉冲枪支持预览,并可在冰封战场中获取。 优化角色持枪显示,移动、转向和换弹时不再突然变回手枪。 精
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