近期更新|高压战斗更稳,长期目标更清楚

修改于08/1285 浏览综合 包含 AI 合成内容
各位撤离者
新版本已提交审核,审核通过后更新。
这次先处理两类会直接影响手感的问题。高射速武器的命中微顿会按真实持续时间计算,拥挤战场只会逐级降低画面负担,不会因为敌人数量达到阈值就直接锁到低帧率。特殊房门开启和音频状态更新也做了减负,长局里的突兀停顿会少一些。
长期任务板也重新整理了。远征、双刻印、三档精通试炼与六枪军械认证会把当前目标和下一步放在更显眼的位置,撤离后不用再反复找入口。
商店图集已换成当前版本的实际战斗画面,包含普通搜打撤、极境猎杀和信标撤离。
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