腾讯第二季度财报已公布,洛手立功王者扛旗
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腾讯刚刚公布了截至2026年6月30日的第二季度财报,各项核心数据均录得同比增长,本土市场的表现尤为突出,
增值服务业务收入同比增长8%至984亿元,本土游戏市场营收达到473亿元,同比增速高达17%。《三角洲行动》和《无畏契约》的DAU在本季度创下新高,而今年3月份上线的《洛克王国:世界》更是被财报直接点名表扬,不仅在今年国内所有新游中排名第一,按平均日活和流水计算均位列榜首,这个IP在还原度和玩法打磨上确实发挥了相当成熟的市场穿透力。
国际市场游戏收入为186亿元,受汇率波动影响同比微降0.8%,若按固定汇率计算则保持了4%的增长。海外营收的增长主要靠《鸣潮》和《VALORANT》拉动,但部分收益被Supercell旗下产品的收入下滑所抵消。从环比数据来看,本土市场主要得益于《王者荣耀》的长线运营和新品的增量,环比增长了4%。
整体来看,这份财报把腾讯本土市场的底盘照得很清楚,既有《王者荣耀》这样的常青树稳住基本盘,也有像《洛克王国》这种刚露头就能贡献可观增量的新面孔。无论从存量产品还是新品突破来看,腾讯Q2都交出了一份含金量十足的答卷。





