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都玩完了,什么时候开放新图新剧情!
3000人口,两条商业街,满增益,靠收商业税和买卖玉石赚钱。
不种田不种菜不种树,靠航运收基础物资就能保证工业农业满生产,然后设计好每条航线自动收补高级需求物资,声望都不带掉的。
奇观全激活功能,灾难全免疫,敌兵又打不进来,完全脱手运行了!
@Kevin@绪
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满庭芳:宋上繁华 讲解
简单讲解 图标含义以及用法
我的成分:steam电脑端,70+小时。
不算大佬,1500+居民数以下出现的问题,基本都能回答?
(应该吧)
图1红1:
左上角的印章,展示的是,你游戏开始时选择的。
「人人为我」这里展示的是你城池的名字。
右上角的定位标志可以点击,点击后能回到你初始设置的衙门点。
第二排的「荷花背景」展示的是当前的季节,字写的是你上任年月的累计数,小太阳展示当前天气。
「俊采雄州」
@唯有冬夏•贞子
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端游了玩了50小时+的攻略
在前期我们需要造田,以农为本,尽量挑选肥沃的土地种植,同时也需要建樵采,采石场,粘土场。在入口突破50人后需要规划下加工区,商业区,并建造养猪场。在碳场民窑铁匠铺附近放置脚工,可以给增益,之后在建茶坊,茶坊是十分重要的建筑,尽量把它放置在你农业区的中间,它可以增加范围内农作物的产量,用道路连接茶坊,后续用石子路蒲路的时候,茶坊可以吃到增益buff,带来更多的营收。另外说一下不要急于求成,一下全部建
@长安.
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分享游戏前期心得
测试阶段无尽模式终于在56年达到800人口了,接下来简单说说从开荒到航海时代的心得。
首先在刚开始的时候,把城市区域分成几类:农业区,居民区,工业区,商业区。每个小区域中心建造水井,防火楼一定要建,不然火灾发生一烧烧一片,根本停不下来。不同的区域类别要分开不要混建,方便吃加成。
因为开始只有15个人,建造先后要有取舍。税率方面选极轻,人数>50且可以正常生产工作就调成中等。
第一步确立农业区位置并
@Y
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商业增益详解
相信还有很多萌新小伙伴搞不懂店铺增益buff怎么弄,在地图上东放一个西盖一个,完全不知增益为何物呀。
首先,我们要搞明白商业值,见下图
我们先了解一下基本原理,一个茶坊的商业价值为5,激活“寻欢作乐”buff所需的商业值为6,所以我们可以在茶坊旁边放一个任意景观(景观商业值为1)
各种商铺紧邻或用石子路、景观、首饰铺、香铺链接起来,就形成了“商业区”,如果一片商业区里所有商铺和景观商业值加在一起达
@道平
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没想到仓库调度没有了!!!
第一次是在23年刷到这款游戏游玩视频,当时对游戏中的仓库调度觉得很有意思(就是对这种不是特别难,但是又有点挑战性的玩法特别钟意)。
没想到再次刷到这款游戏是要上手机版的消息。所以我很期待,一直等到今天
上线一玩没想到仓库调度没有了,只是平平无奇的增加储藏量。瞬间觉得整款游戏索然无味。
后来一搜索发现是25年游戏更新改动了,不知道制作组为何要把这个玩法去掉。。。
@程怂怂
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为何仓库里有材料,商铺却提示材料不足?
如题
@四月一日君寻
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给大家提供一点思路
开局:矿旁边落地,一边人口 一边农业 一边工业
前期:先用茅草屋过渡到57人口,全力发展农业+一个樵舍
人口过50房子立马换农舍,住房120左右开始拆茅草屋,然后全力发展农业+一个碳厂
人口100-200发展一点轻工业,按需配比(够用就行,少建仓库容易破产),优先发展黏土和民瓷(提幸福),开了难度的要铁匠铺和纺织厂爆点兵
中期:200-600,丰富农业工业,攒一点商业基础(比如制玉,香铺)攒家底
3
@なんてこった
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农业区不知道怎么规划?看这篇就够了!
游戏:满庭芳.宋上繁华
本人自创最强农业区:
以一块粮食地为单位 6x6 中间修水井 粮仓 茶坊 景观
注意‼️茶坊景观石子路三者必须相连 否则发挥不了最大增益
不知道怎么建的话 直接借鉴图二就行
为什么这么建?原因有以下几点
1.土地增益拉满 后期不用担心没有地方种地 粮食不够的问题
2.中间有水源 着火问题大大减少 并且灌溉也能增产
3.茶坊的收益最大化
4.中间有粮仓 冬季交粮的时候 效率
@独行少女怪
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【最简单商业区攻略】随便乱建也能最大增益
如图建了个湖边商业区,景观是随便选的。
只需要保证以下两个条件,什么布局都能最大增益
1.集市、客店、酒楼、戏台子、斗香场、燕馆歌楼各至少建4个。
2.保证1里每个建筑都和石子路相连,景观不是必要条件,以防万一可以多建几个。(如果以上建完发现没到最大增益的,那就是景观不够了)
还有一些细节:
1.前期人口不够可以在岗位里调整人数,每个一半基本就能覆盖外卖需求,集市外卖需求很少,2就可以,戏台子基本
@天依的老公
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