GTA6预购狂揽20亿!游戏未卖先回本?
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据GameSpot报道,市场分析公司Sensor Tower高级副总裁Karl Kontus预测,
到游戏正式发售时,GTA6的全球预购量将达到约2500万份。
按标准版80美元、终极版100美元的综合均价估算,这2500万份预购将带来约20亿美元的营收。Kontus判断,这笔钱足以覆盖GTA6的开发成本和大部分营销支出。
目前业内对GTA6开发成本的估算普遍落在10亿至30亿美元之间,
20亿美元的预购收入确实处于能够覆盖核心开发成本的区间内。
有趣的是 Take-Two虽然承认GTA6预购成绩“前所未有”,却拒绝披露具体数字,理由是“避免误导投资者”。如今Sensor Tower的估算被各大媒体引用,这个说辞就显得有些微妙了。
GTA6本体79.99美元,终极版99.99美元。据Sensor Tower数据显示,
目前预购中有89%的玩家选择的是100美元终极版,
Kontus预计正式发售时80美元版和100美元版的比例会接近五五开。
“对很多人来说,这是今年唯一一款‘必买’的游戏。”Kontus说,“我有点惊讶他们没推出150美元的版本——感觉放弃了一笔本可以赚到的钱”。11月19日发售,PS5和Xbox Series X|S平台。预购收入回本这事本身并不意外,真正值得关注的是8月28日Netflix预告片正式启动营销后,这款游戏能把天花板抬到多高。







