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游戏上新—海底潜水采贝壳
08/1423 浏览游戏上新
炎炎夏日,潜入蔚蓝深海收集各式各样的贝壳,享受海洋独有的悠闲时光,但海底绝非全然安全,凶猛的鲨鱼、放电的电鳗、有毒水母等危险生物潜伏四处,时刻威胁你的安全。
游戏中一定要时刻留意自身氧气储量,一旦氧气耗尽,这场深海探险便会功亏一篑。探索途中你还会遇见5处神秘深海隧道,隧道之中危机与机遇并存,未知惊喜与潜藏危险等待你来揭开。别忘了造访神秘海底商店,在这里补给升级装备,帮助你采集更多珍贵贝壳,向着深海更深处进发!
新开发游戏:海底潜水采贝壳操作简单但内容丰富,大家在深海中收集贝壳🐚,控制氧气,闯神秘的海底隧道冲击排行榜!
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taptap制造 新手入门玩法

【新游上线】末日100天
大家好,我们是《末日100天》的开发者Paul~
这是一款围绕「生存-经营-轮回」展开的废土策略小游戏:白天分配 3 点行动力经营据点,夜里迎接十天一循环的尸潮,每张地图第 100 天还有一场首领战等着你。五张地图、五大区域机制、可继承的轮回遗产,以及钻石商城里的抽奖机——我们希望每次重开都有一点点新意。
以下是游戏简单介绍:
1.游戏背景
废土历元年,未知病毒席卷全球,城市化为死地。幸存者们退守
@Paul
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游戏上新—盗亦有道
古代解谜题材: 卧底潜修+探案解谜,双核心趣味玩法!!!
游戏背景设于权贵横行、百姓受难的乱世,主角白玉汤目睹王府小妾仗势欺人、跋扈将军欺压无辜灾民,心怀正义、决意替天行道。为救济贫苦百姓、惩治无良权贵,白玉汤隐去身份、应聘潜入王府卧底。游戏拥有双线核心玩法,白日里,你化身王府下人,完成各类日常差事,巧妙周旋于王府众人之间,暗中搜集奇珍异宝的隐藏线索;夜幕降临后,褪去世俗身份,潜心修炼内功武学,奔
@Mr shang
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03:06

为了不被斩杀,我只能做到这些了
之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。
本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了
从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。
前半部分为新版,后半部分为旧版。
明天再次
@才不是帅帅
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《狗狗家园建设者》 一款治愈又上头的放置经营游戏,现已上线!
你是否也幻想过——如果狗狗有自己的世界,会是什么样子?
是热闹的小狗窝,是香气四溢的大食堂,还是摇着尾巴上课的狗狗学院?
现在,这一切都在我的新作 《狗狗家园建设者》 里变成了现实!🎉👉 一款治愈又上头的放置经营游戏,现已免费上线!
🦴 点击→建造→繁荣:零门槛的快乐循环游戏从一根骨头开始。点击屏幕上的大骨头,积累资源,建造第一座「小狗窝」——它会自动为你产出骨头。很快,你会解锁训练场、狩猎小队、
@就是爱管闲事
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【游戏上新】小鸟归巢 —— 规则极简的休闲策略解谜游戏
大家好,我是小鸟归巢的开发者。
这是一款回合制策略解谜游戏。你扮演一只小鸟,在 9×9 的格子地图上收集虫子,然后安全回到鸟巢。听起来简单?但地图上还有鹰、猫、蛇在等着你。
它的规则三分钟就能学会,但想要每关都拿三星,你得像下棋一样认真思考每一步。
玩法介绍
基本规则很简单:
点击或用方向键移动小鸟
收集地图上所有虫子
回到鸟巢就算过关
难的是怎么躲敌人:
鹰不会动,但它盯着上下左右四个方向。想绕
@牛niu
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自荐游戏《小兵大攻城》
小兵大攻城,兵种相克,策略定胜负!这是一款热血十足的攻城策略手游,多兵种+战术相融,沉浸式体验攻占城池的豪情!
游戏内兵种各司其职——重甲步兵血量厚实,充当坚实前排顶住敌军猛烈攻势;远程大炮兵射程超群,兼具强力范围群伤;铁骑骑兵速度拉满,可绕后突袭敌军后排主力,截断敌方援军,奇袭敌方主城,扭转战场局势!
除此之外,更多特色兵种悉数登场:烈焰灼烧的火焰兵、魔法兵、空中战机、坦克等多元兵种
@Mr shang
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游戏自荐《小兵大攻城》
小兵大攻城,兵种相克,策略定胜负!这是一款热血十足的攻城策略手游,多兵种+战术相融,沉浸式体验攻占城池的豪情!
游戏内兵种各司其职——重甲步兵血量厚实,充当坚实前排顶住敌军猛烈攻势;远程大炮兵射程超群,兼具强力范围群伤;铁骑骑兵速度拉满,可绕后突袭敌军后排主力,截断敌方援军,奇袭敌方主城,扭转战场局势!
除此之外,更多特色兵种悉数登场:烈焰灼烧的火焰兵、魔法兵、空中战机、坦克等多元兵种应有
@Mr shang
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【游戏上新】——宅男打丧尸
这是一款横向俯视角射击生存游戏,主打"轻松上手、越玩越爽"的爽快体验。游戏目前已包含:
四种核心模式:挑战、防守、生存、无尽,满足不同玩家口味
多种枪械,从手枪到重型火力,打出自己的风格
地雷,手雷,枪架多种不同军火自由选择,给敌人造成最大伤害
完整的成长体系:角色等级、军火系统、被动技能,越肝越强
丰富的敌人设计:普通丧尸到多种 Boss,战斗层次感明显
未来会制作更多不同的角色,天赋,军火,玩
@青衫
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01:03

游戏上新:《牛顿禁止入内》
发现似乎很多人没有明白怎么开始boss战这块[表情_震惊]也为了自己的热度小小宣发一下,希望能入围[表情_开心]放了个速杀视频,小小剧透一下,boss一二阶段还有2个招式没有在视频里展示[表情_斜眼笑]
可能是制造第一款以boss战为核心的游戏,希望能算个边界突破吧[表情_开心]
由于狐时间不是很充裕,只有周末能用于开发,只来得及做了第一个boss,不过第二个boss和第二章已经在开发流程中了,预
@狐了个狐
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【游戏上新】从抓妖开始(RPG抓宠同屏联机)
《从抓妖开始》上新:多人在线抓宠 RPG,捕捉、养成、打 Boss、摆摊交易都安排上了!
大家好,我正在 TapTap 制造里开发一款多人在线抓宠 RPG:《从抓妖开始》。
@蒜鸟
这次想和大家分享一下目前游戏已经做出的核心玩法,也欢迎大家来体验、反馈、提建议。
一句话介绍
《从抓妖开始》是一款以 抓宠养成、回合制战斗、装备锻造、世界 Boss、天梯竞技和玩家社交交易 为核心的多人常驻服 RPG。
@笑到模糊的巫师
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