发现似乎很多人没有明白怎么开始boss战这块
![[表情_震惊]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/acb03070b88f226e32b8dcfac901617c.png)
也为了自己的热度小小宣发一下,希望能入围
![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
放了个速杀视频,小小剧透一下,boss一二阶段还有2个招式没有在视频里展示
![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
可能是制造第一款以boss战为核心的游戏,希望能算个边界突破吧
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由于狐时间不是很充裕,只有周末能用于开发,只来得及做了第一个boss,不过第二个boss和第二章已经在开发流程中了,预计3周内完成
![[表情_大笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
小小剧透一下,第二个boss是一位科学家本人参战……不过嘛,自然也是美少女
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制作方面感谢诺米大佬指导的序列帧mcp和切视频大法,这边不过多赘述,核心思路为生成基础素材,在基础素材上生成关键帧动作约束,最后生成视频并切分序列帧,如果有希望了解开发相关的可以评论区里讨论
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额外友情宣发一下诺米佬的《不经典力学》,美术神作!