《勇者不是我》buff详解

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一、Buff
1.1回复类Buff
涌泉】回血效果增加 50%
节能】使用任意技能蓝量消耗减少 10%
治愈】每回合恢复最大生命值 2%
1.2防御类Buff
坚韧】受到伤害减少 30%
坚韧+】受到伤害减少 40%
】双防增加 30%(物理防御和特殊防御)
1.3攻击类Buff
狂暴】物理攻击增加 30%
狂暴+】物理攻击增加 40%
【剑意】物理攻击增加 10%,普攻后50%触发第二连击,10%触发第三连击
】双攻增加 30%(物理攻击和特殊攻击)
苏醒】每层增加 5%的最终伤害,上限十层
暴走】每层最终伤害增加 10%,无上限(世界boss专属)
1.4综合增益Buff
斗志】每层增加双攻 30%(最多叠加十层)
【酒神】每层增加双攻 3%、双防2%(最多叠加十层)
1.5敏捷类buff
【迅击】普通攻击时,根据自身速度与目标速度的倍率发动连续攻击。自身速度每达到目标速度的1倍,攻击次数增加1次。每次后续攻击造成上一击90%的伤害,攻击次数无上限

滞空】自身处于高空,无法攻击且自身闪避率为100%
二、Debuff
2.1 控制类Debuff
眩晕】无法行动一回合
麻痹】50%概率触发一回合【眩晕
【沉默】无法使用任何技能
冻结】无法行动,受到伤害增加 20%、冰霜攻击增加 50%
2.2 增伤类Debuff
易伤】受到伤害增加 30%(不可叠加效果,只可叠加层数)
识破】受到伤害增加 20%(不可叠加效果,只可叠加层数)
2.3削弱类Debuff
恶灵缠绕】命中率减少50%,物理攻击减少10,特殊攻击减少10
疲惫】使用任意技能时,蓝量消耗增加 50%
畏惧】双攻降低 10%(不可叠加效果,二层转换为【畏惧+】)
畏惧+】双攻降低 20%
破胆】双攻降低 30%
寒冷】速度降低 50%,受到冰霜攻击的伤害增加 10%(最多为三层,三层后转换为【冻结
【醉酒】每层命中率降低 10%(最多叠加 10 层)
2.4持续伤害Debuff
流血】每回合损失最大生命 1%,流血状态下使用任意技能再扣最大生命 2%
中毒】每回合损失最大生命 3%
灼烧】第一回合损失最大生命 5%,之后每回合递减 1%
灼烧+】第一回合损失最大生命 8%,之后每回合递减 1%
2.5特殊Debuff
燃魂】燃烧生命为代价,永久提升 3% 双攻(可无限叠加层数)
 
  如有错误,还请指正
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